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ACT:动作游戏。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,近来动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。RPG:角色扮演游戏。是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
《风色幻想2》为最先,在水蓝之星上 《风色幻想1》在风2后几千万年才发生的,在第一星系,也就是前地球,关于这点后文再叙。
在风1推出后的一年,弘煜推出了风色幻想SP(以下简称SP)。即使我未曾经历过当时的情况,但都知道SP所造成的影响之大。很多玩家都是从SP开始接触这个系列的。正确来说,SP并不属于风色幻想的FLSD篇,而是一个全新的故事,与风色系列的其它作品一点关系都没有。
〖壹〗、最终BOSS战策略第一阶段:全体角色向中间集中,利用可丽儿风属性技能削弱BOSS,艾因负责主力输出。BOSS两侧敌人不会主动移动,优先清理中间敌人后再分兵两侧。第二阶段:BOSS释放冰封术时需保持角色分散,避免群体冻结。刺怪的中范围石化与夜型敌人需优先控制,希亚装备昏迷技能可高效打断敌人行动。
〖贰〗、风色幻想5攻略(风色幻想5完美最强攻略)人物属性与职业选取 属性分类:风色幻想5中的人物属性主要包括火、冰、暗等四种。职业则对应火、冰、水、光、暗等属性,其中风属性和暗属性怪物种类较多。职业对应属性攻击:职业的攻击属性对怪物造成伤害时,若怪物属性相克,则伤害增加。
〖叁〗、最终章 抉择关卡 什麼动作都不做 等待10回合过去5。自己选取的未来(ture end)201550血我的艾因一回合居然能动三次……扔了失力粉,黑夜石的大范围攻击也没什么威胁……没感觉到什么难度……个人认为真是最废的BOSS了,我三回合击破的。

〖壹〗、神之使者赫尔梅斯在七贤者面前显现,他带来了破灭神祇的宽容,给予他们劝说赫尔梅斯停止神罚的可能。其中的领导者伊札克,以他们所许下的承诺为赌注,那就是在游戏《风色幻想5》的信念支持下,保证人类不再滥用假学的力量,破坏大地。他们愿意用自己的生命作为代价,封印假学科技,以示对过去的赎罪。
〖贰〗、最终章主线“抉择”一战里艾因必须攻击黑夜石,并且不能打爆“黑翼之核”,即不能杀死“沉睡的可丽儿”。
〖叁〗、…他们以接受了考验的信念,担保人类不再利用假学的力量,污染大地。同时,他们亦以自身的生命为棺柩,赎罪般的永远将假学科技埋葬于他们的尸身之中。赫尔梅斯之前,这七个曾是人类辉煌时代假学创造者的人,献出了彼此的生命。
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