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勇者传说手游格斗家技能加点是邪光波一级,裂波斩,格挡这俩个技能高玩技巧请加。就近来百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。就近来版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。
PK型:满敏或血攻(2敏1攻1血),依赖“复仇魂爆”技能反制。《勇者传说》手游 剑客:斩击10级+5级控制技能,护盾猛击点1级。毁灭者:副本优先细剑满级,血战技能酌情放弃。《奇迹MU》格斗家:力量12000+敏捷12000+体力剩余,搭配“幽冥光速拳”为核心技能。
无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。
主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。毁灭者加点:打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。
〖壹〗、守护者加点:主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。
〖贰〗、格斗家:力量12000+敏捷12000+体力剩余,搭配“幽冥光速拳”为核心技能。注意事项避免无效加点:如防御属性在多数游戏中收益较低,需谨慎投入。动态调整:根据版本更新或装备变化重新分配点数(如新装备提供攻击加成,可减少攻击点数转投血量)。
〖叁〗、勇者传说手游格斗家技能加点是邪光波一级,裂波斩,格挡这俩个技能高玩技巧请加。就近来百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。就近来版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。

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