大家好,约里克重做前技能相信很多的网友都不是很明白,包括约里克打什么位置也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于约里克重做前技能和约里克打什么位置的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
E技能:悲伤薄雾法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:12/11/10/9/8秒效果:抛出黑雾,对范围内敌人造成当前生命值15%的魔法伤害(最低70-210+x),并减速30%持续2秒。标记敌人4秒,约里克和小鬼获得10-20%移速加成,并优先攻击被标记目标。
lol牧魂人约里克技能解析如下:被动技能:生成坟墓的机制,本身不直接造成伤害,但为后续技能提供配合基础。坟墓的积累是触发其他技能效果的核心条件。Q技能:存在两种形态。未积累足够坟墓时,提供攻击力加成与吸血效果;满足条件后,可召唤雾行者小兵参与战斗。小兵的召唤能显著提升持续作战能力。
Q技能 - 降临仪式:召唤亡魂,并且约里克的下次攻击可以造成额外的魔法伤害。这是约里克主要的输出手段之一,合理利用亡魂和额外伤害,可以在对线期和团战中造成可观的输出。W技能 - 暗灵缠身:该技能可以改变地形,类比皇子的R技能,但有延迟释放。

〖壹〗、R技能:暗影岛的颂词法力消耗:100冷却时间:160/150/140秒效果:召唤2名薄雾者(小鬼)和1名薄雾者少女(大型单位)。薄雾者少女:生命值:700/1500/3000(+x)每秒造成10/20/40(+x)魔法伤害。附近敌军死亡时直接召唤薄雾者(无需墓碑)。
〖贰〗、LOL掘墓者重做后相当强力,以下是他的重做技能介绍: 被动:灵魂奴役 约里克可以召唤比较多四个迷雾仆人在周围进行攻击,这些仆人可是很忠诚的哦,会根据约里克的属性来增强生命值和攻击力。不过要注意,如果仆人离约里克或者迷雾女仆太远,他们就会消失啦。
〖叁〗、在技能加点方面,主加Q技能,副加E技能,有大点大。Q技能可以快速清兵,E技能可以用来消耗敌方英雄。W技能可以在施放时提供护盾,并且可以阻挡敌方技能,因此在面对敌方的控制技能时,掘墓者可以利用W技能来规避。R技能可以在团战中发挥重要作用,能够大幅降低敌方英雄的生命值,配合队友进行输出。
〖肆〗、W技能:黑暗行伍 约里克在指定区域生成一道持续4秒的可穿透护盾墙,友军可以通行。墙本身具有生命值,可以被摧毁。E技能:哀伤之雾 释放一团迷雾,对敌人造成基于其当前生命值百分比的魔法伤害,并附带减速效果。约里克和仆人在接近标记目标时会加速移动,仆人可直接跳向目标。
〖壹〗、LOL牧魂人约里克在重做后具备独特的召唤机制与持续作战能力,适合作为上单或打野的战术型英雄,其技能组合兼顾伤害、续航与团队增益,但依赖坟墓生成与迷雾行者协同,操作需注重时机把控。
〖贰〗、新版本牧魂人约里克的核心玩法围绕被动墓碑机制与召唤物协同作战,通过技能循环实现持续输出与生存,装备选取以冷却缩减和坦克属性为主。技能机制与核心操作Q技能(临终仪式/暗灵缠身)命中敌人后恢复生命值,是约里克对线期的主要消耗与续航手段。
〖叁〗、牧魂人约里克在比赛中的效果受其技能机制和战术定位影响,整体表现偏向功能性,适合特定阵容但存在明显短板,具体分析如下:前期对线能力较弱,需依赖技能策略牧魂人前期若面对高爆发或灵活英雄(如杰斯、剑姬),对线压力极大,E技能伤害不足且难以命中,清兵效率低,容易被压制补刀和经验。
〖壹〗、均以“复活”为核心机制,体现《英雄联盟》角色特色(如约里克的牧魂人、基兰的时光操控)。通过限制条件(如复活次数、身份绑定)避免强度超标,符合“三国杀”平衡原则。差异:控制权:约里克复活后完全控制角色,基兰仅救援不控制。发动频率:约里克需等待复活体死亡,基兰可重复发动“倒流”。
〖贰〗、时光守护者-基兰 基兰的大招【时光倒流 R】,技能说的很明白,目标受到【致死】伤害则自动将目标转移到受伤之前,并恢复其生命值。基兰是【唯一】真正意义上复活队友的英雄。掘墓人-约里克 约里克的大招是召唤死者,能让自己或者队友受到【致死】伤害后,【复活】继续战斗。
〖叁〗、在英雄联盟中,可以让别人复活的英雄主要有两位:时光守护者基兰:大招【时光倒流 R】:当目标受到致死伤害时,基兰会自动将目标转移到受伤之前的状态,并恢复其生命值。基兰是游戏中唯一真正意义上能够复活队友的英雄。
〖肆〗、冰鸟 冰鸟是英雄联盟里面比较古老的英雄之一了,它的被动是在死亡之后化作一颗蛋,和扎克很像,假如这颗蛋没有被地方打破的话,冰鸟就能够原地复活的。
〖壹〗、技能机制与核心定位被动技能(牧魂人):约里克召唤的雾行者是其持续输出的核心,击杀单位后生成雾行者(比较多4只),普攻附带额外伤害。对线期可通过补刀稳定积累雾行者数量,增强换血能力。Q技能(临终仪式/唤醒):主动释放:对目标造成物理伤害,若目标死于该技能,则生成一个雾行者。
〖贰〗、牧魂人(约里克)的被动技能是“牧魂人”,具体效果如下:雾行者召唤机制:约里克周围会周期性地出现雾行者(小型幽灵单位),比较多可同时存在4只。当约里克使用普通攻击或技能击杀敌方单位时,有概率从尸体中召唤一只雾行者。
〖叁〗、技能机制与基础操作被动技能(雾行者生成):约里克的技能或敌方单位死亡时会留下坟墓,比较多存在4座。当周围有3座及以上坟墓时,使用Q技能(临终仪式)会召唤雾行者协助作战。技巧:对线期通过补刀积累坟墓,优先用Q击杀残血小兵以快速召唤雾行者,增强推线与换血能力。
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