大家好,如果您还对dnf无视防御的技能不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf无视防御的技能的知识,包括dnf无视防御的技能有哪些的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
〖壹〗、现在鬼泣的煤球 也不是无视防御了。无视防御的有各种异常属性伤害,比如:出血、感电、中毒、灼烧。不过受到抗性的影响。还有就是各种削血的装备了,比如:灵魂剥离 等类似的百分百削血装备。
〖贰〗、LV45技能,冥炎之卡洛。这个技能称得上是85版本全职业最强的技能。在鬼影步已释放状态下,平砍还会发出煤球。而且取消了平砍第4刀,实现了无限卡洛平砍。卡洛的灼伤是DNF唯一一个吃属强,独立,智力和附加伤害的无视防御伤害技能。冥炎三刀没有太大变化。
〖叁〗、以下是既有固伤又有百分比的混合技能:鬼斩~不用解释了吧 月光~也不用解释吧?伤稍比那三个小技能低,但起手霸体,cd短。~~~加点选小技能时选顺手的就好,伤害并没有相差太远,而且小技能不是主输出技能,通常多用于清小怪。
〖肆〗、鬼泣的卡洛技能:存在明显bug。当鬼步之后开启卡洛,会失去平砍能力,变成煤球三连丢;主动释放冥剑时,身上的卡洛会消失,且丢黑球需等到卡洛持续时间结束,若跳跃则黑球会消失。这是因为更换pvf后使用的是旧版本,若想改成国服形态,需要重新提取国服特效,并且涉及NUT代码的修改。

〖壹〗、DNF中无视防御攻击力的计算方式为:实际造成的伤害等于无视防御攻击力数值直接乘以相关伤害系数(如技能百分比、属强加成、暴击加成等),且该部分伤害不受怪物防御力影响。
〖贰〗、一:面板攻击力的计算方法是基础物理攻击力乘以力量值除以250,再加上通过强化获得的无视防御伤害。其中,基础物理攻击力是指所有装备附魔和BUFF被动技能提供的物理攻击力总和。二:无视防御分为两种。第一种是由力量和智力赋予的无视防御和魔防伤害,这种伤害在游戏面板中不显示。
〖叁〗、可以看出无视部分是独立计算的。技能实际基础伤害(总伤害)={[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值+ 输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)+无视防御魔攻(物攻)*技能百分比 无视防御受暴击伤害加成。
〖肆〗、一:面版攻击力=基础物理攻击力*力量/250+强化所得无视防御伤害 PS基础物理攻击力=所有装备附魔BUFF被动的物理攻击力总和 二:无视防御有2种。1是力量和智力带来的无视防御和魔防伤害,不在面版显示;2是装备强化获得的无视防御伤害。
〖伍〗、无视伤害的底层逻辑 无视伤害独立于基础物攻和属强系统,仅受武器强化等级影响。其特点包括:固定数值计算:+13武器提供的无视攻击力(如1229点)为固定值,不受奶爸buff、属强药剂等增益影响,但可被黄字伤害(如技能+50%黄字)放大。
DNF武器强化后,“无视防御的物理攻击力+12”意味着该武器在攻击时,能够额外造成12点无视目标防御的物理伤害。以下是关于该属性的详细解释:无视防御的伤害:这部分伤害在计算时,不会受到目标防御力的影响。即使目标的防御力再高,这部分伤害也能稳定地造成。
武器强化后出现的“无视防御的物理攻击+12”,顾名思意,在武器强化后,所附带的,无视防御的伤害。
无视防御攻击力就相当于固定伤害。比如你不能破怪的防,强制扣1点血,如果你有把无视1000的刀,那就会打打1001点伤害。在地下城与勇士游戏当中的强化:强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。
无视防御的物理攻击力正确的叫法应该是无视自己力量的攻击力,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成 ,为了避免玩家理解为攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响 ,所以这样表达。
就是不管怪有多高的防御,你总能打掉它很多血,意思就是忽略掉对手的防御力。比如说你有100的无视防御物理攻击,而不论对手有多高的放,你总能打掉它至少100的血。
就是你强化武器增加的那部分攻击力。这部分不受力量加成,也不受怪减伤影响(实际上还是要减伤20%的)。一般装备成型后力量在1500左右,力量加成是7倍,而怪减伤80%-90%随图不同。
杀意波动,是DNF中阿修罗的30级技能。喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。阿修罗常用技能,只要敌人进入范围就会受伤害,威力十分强大。
答案补充 强烈藐视三楼那个SB,没玩过阿修罗就就别在这胡扯。答案补充 怪物头上出现感叹号是因为受到了特殊攻击。杀意波动就属于特殊攻击无法防御无法躲避。
杀意如果楼主蓝多的就全图开,没什么蓝的只在遇见精英怪,强化怪和领主时再开。开杀意会使进入杀意范围内的怪身体变红并给予无视防御的伤害,而不是怪发狂才变红的。说开杀意会让怪疯狂的是新手,这个是全dnf都知道的。
阿修罗的技能杀意波动就能无视防御直接对火骑士输出,3图也是一样。
〖壹〗、在DNF60版本中,无视防御攻击(简称“无视”)是装备强化后的核心属性之一,其实际提升效果与版本环境、装备配置及战斗场景密切相关。以下从机制原理、实战表现及版本差异三方面展开分析。无视伤害的底层逻辑 无视伤害独立于基础物攻和属强系统,仅受武器强化等级影响。
〖贰〗、就是不管怪有多高的防御,你总能打掉它很多血,意思就是忽略掉对手的防御力。比如说你有100的无视防御物理攻击,而不论对手有多高的放,你总能打掉它至少100的血。
〖叁〗、DNF中无视防御攻击力的计算方式为:实际造成的伤害等于无视防御攻击力数值直接乘以相关伤害系数(如技能百分比、属强加成、暴击加成等),且该部分伤害不受怪物防御力影响。
〖肆〗、无视防御的攻击就是在本来技能输出伤害的情况下,按照百分比的数值增加的不可降低伤害。比如一个技能是(100%+100)面板伤害是1000,力量或智力为0。
〖壹〗、无视防御的有各种异常属性伤害,比如:出血、感电、中毒、灼烧。不过受到抗性的影响。还有就是各种削血的装备了,比如:灵魂剥离 等类似的百分百削血装备。
〖贰〗、疾影手核心效果疾影手对剑魂的伤害加成体现在基础百分比部分与无视防御攻击部分,具体表现为:基础百分比加成:有疾影手时,基础百分比伤害是无疾影手效果的1倍(测试条件为满级光剑精通,无其他BUFF干扰)。
〖叁〗、物理攻击力提升:强化后增加的“无视防御的物理攻击力+12”,仅对物理攻击有效。这包括普通攻击以及物理属性的技能。伤害计算:以未强化前的伤害为基础,强化后,使用物理攻击时,伤害会在原有基础上增加12点。例如,未强化前攻击伤害为100,强化后伤害就变为112。
〖肆〗、一般来说,强化武器后会出现2个属性,分别为无视防御的物理攻击力和无视防御的魔法攻击,附带的物理攻击:例如:未强化前攻击怪物和玩家伤害为100,强化等级为1后伤害就为11(使用物理攻击时,例如普通攻击和物理属性技能。)附带的魔法攻击:同上,但是附带的伤害需要使用魔法技能才能起作用。
〖伍〗、可以看出无视部分是独立计算的。技能实际基础伤害(总伤害)={[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值+ 输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)+无视防御魔攻(物攻)*技能百分比 无视防御受暴击伤害加成。
〖陆〗、正常怪物或者对方收到的物理伤害,是你的物理攻击力减去怪物或对方的防御值,所多出来的部分。无视物理攻击力,就是无论对方多高防御,都会收到这个攻击的全部伤害,除非免疫。
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