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没有更好与更不好 只有那个更符合玩家的口味,这就跟CS6跟CS起源一样 。6竞技性强 起源娱乐性强, 各有各的优点。当然CSOL2的引擎是要比CSOL先进的。毕竟现在玩过CSOL2的人很少 没有几个能忍受那卡出翔的节奏 但是作为7年的CSer和4年的CSOLer表示还是很想尝试一下的。
首先,csol2使用的是source2004,csgo使用的是source2011,画面肯定csgo更加先进。至于钱的问题,csgo虽然要钱,但是玩免费的csol2你的钱是被装备骗掉,这只是时间的问题。
CSOL 更倾向于娱乐性质,加入了许多娱乐元素和道具,适合休闲玩家。CSOL2 作为CSOL的续作,在保留经典玩法的同时,也加入了一些新的元素和模式,但整体上仍然偏向娱乐。CS:GO 则更加注重硬核竞技,强调公平性和竞技性,是专业电竞比赛中的常客。
CSOL2吧,CSOL出了很久了已经腐朽了必须充钱才能玩得爽,否则那点垃圾武器根本就是一顿被虐。CSOL2刚出没多久吧,很多都在发展,而且画质也比CSOL好很多,游戏性也不错。

CF的画面引擎与CSOL的画面引擎不同 3,CSOL有五个地区的代理商,而CF只有四个。(可以去百度百科)4,在人物选取方面,CSOL的人物比CF多。(当然,以后就不一定了)5,CF的人物装扮系统比CSOL好。6,CSOL在选枪时可以使用你所拥有的所有枪和装备,而CF只能用你所用的背包里的枪。
娱乐性区别 CS注重竞技,从各种地图各种枪支的平衡就能感受到,玩家强玩家就能获得更好的装备,血条与伤害都有稳定的控制计算,玩家要变强就需要更多的击杀和赢得比赛。而CF注重娱乐,这个游戏的枪支伤害控制的优点难以捉摸,甚至想要变强,玩家只需要充钱就可以了,这点也是CF氪金的证明。
枪的方面是,CS里面有一堆不一样的枪,刚出来还可以买永久的,而CF里的枪做得弹道很真实,虽然有的也太真实了,而且CF里的枪注重改属性,你看就是M4战龙,是M4A1A涂红,再加上龙的图案,然后改了威力。
〖壹〗、引擎不一样啊,CSOL是CS起源引擎,CS1。
〖贰〗、而CS不论6或者OL都是需要绝对技术的!我第一次接触的是CS5,5只拼技术,所以我不论玩CF也好CS也好,特别是CF基本可以在前三名!ohyeah!也不能说你变菜了,只能说你还无法适应CS自然暂时也玩不好了。但是CSOL现在是继承CS的所有优点,并在一定缺点上补足。
〖叁〗、首先是两个版本不同,3266版的是最基本的CS版本,适合新手玩,但Okgogogo是经过处理了的,更适合CS爱好者,多练练,我就是练出来的。。
〖肆〗、和豆客的弹道优化过,比单机版CS稳定很多换个鼠标吧!DPI稳定一点的鼠标,就不会出现在不同平台玩CS鼠标不稳定的情况。
〖伍〗、玩CS看的主要是上行吧尤其是服务器端。你4M主要是提升了下行带宽,也就是下载速度,就是相当于1M的4倍,所以没有划不来。
〖壹〗、CSGO比CSOL2更好玩。游戏内容与机制:CSGO继承了经典CS的精髓,拥有更加现代化和真实感的枪战体验。游戏地图设计丰富多样,从狭小的室内战斗到广阔的户外战场,都给玩家提供了极大的战术自由度和战略深度。CSGO的竞技性更强,更适合那些喜欢高竞争性和团队合作的玩家。
〖贰〗、公平:这就重要了,CSGO的竞技性比CSOL2好太多是无可争议的,大量赛事就是证据,CSGO的皮肤,一不影响平衡,二也满足了装逼需求,而CSOL2则更倾向于娱乐性(不是说CSGO就没有娱乐性)。总得来说,想体验良好的电竞游戏就玩CSGO。而想充钱就能变更强就左转去CSOL2。
〖叁〗、近来来说,各有千秋。但是主要觉得CSOL2占优。CSGO:首先,CSGO躲猫猫,现在服务器少的可怜,而且人也不多。即使满人有时候才10来多个人嘛 但是,服务器的管理或服主会不定期的更新内容,扮演的道具,这点还算不错。有这些又有什么用,没人来玩啊。
〖肆〗、你好,LZ Q:csgo和csol2哪个更火,那个玩起来更好?A:两者都是CSGO ①CSGO 『1』熟悉的手感(CS开始1999年6月19日 - CSGO大更新2012年8月21日)『2』熟悉的模式:爆破模式、休闲模式等。
当然可以制作视频!DEMO不能放到6去看!CS起源是CS5 CS6的后续版本!但不是兼容版本。貌似CS的最新后续版本CSGO已经开始测试了。
那个css真的进步了很多,就是提高cs,CS起源里的秘籍怎么用?但是我觉得没有cs5和6那么经典。广大玩家的配置已经足够,不过CS的起源在国外还是挺受欢迎的,也就是我们所说的原点,CS:Source不是CounterStrike2。
在一些大赛中,反恐精英:起源甚至取代了早先反恐精英版本的地位,使得几乎所有的战队都将训练软件从反恐精英6更新到反恐精英:起源。
cs6比cs5画面更逼真 狙击枪的瞄准镜可以放射身后的画面 地图上的空油罐和一些零零碎碎的物件可以被子弹打飞(当然,用手雷更爽)CS:S将动态环境引入了第一视角射击游戏。实战中增加了动态的场景。威士忌瓶可以被击成碎。还有弹痕显得非常真实。
应该不会再出7了,因为现在CS起源逐渐的变为主流,虽然玩家还不多,但是将来的发展趋势将会是CS起源。Col和3D将要转战CS起源,以后在比赛中将不会出现Col和3D了,也不会有他们的CS6的DEMO了。
就是选取是否开启HDR,会有强烈的反光,模仿现实中人从黑暗中突然转到明亮处眼睛的适应过程。如果你的显卡不是很好的话,开启这个功能可能会影响你的战斗。
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