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火炬之光2大锤工程师技能加点?火炬之光2大锤流?

2026-01-04 19:18:11|网友 |来源:互联网整理

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本文目录一览:

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

〖壹〗、《火炬之光2》召唤流工程师技能加点以体质为核心,优先加满召唤系、建造系核心技能及控场技能,属性点集中投入体质,具体如下:属性点分配力量:不加点。敏捷:前期作用不明显,后期通过装备附魔提升闪避,无需投入。专注:前期缺蓝可适当加点加速刷图,后期装备成型后不缺蓝,无需投入。体质:核心属性,全体质加点。

〖贰〗、闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快,打击范围广。大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手。

〖叁〗、加点建议:召唤流可加1点过渡。通过洗点循环撑至42级后抛弃,非召唤流可不点。阶段奖励:缩短CD、延长持续时间、减少耗魔。射击机器人 功能:高频攻击清群怪,移动灵活,满级后具备三重射击能力。加点建议:召唤流必满。阶段奖励依次为增加射程、穿透能力、三重射击,CD逐步缩短至1分钟。

〖肆〗、《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:一技能:回复机器人该技能可加血、回蓝、加护甲,但机器人并非无敌。5级机器人每10秒释放一次医疗波,范围小,宠物常无法被加血,且回复状态持续4秒,真空期长达6秒。

火炬之光2双手工程师加点心得分享

火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选取4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 7:40多级后作为主要攻击技能,建议重点加点。

护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选取,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。

加点建议:必满级。5级时医疗波10秒一次,范围小且真空期6秒;满级后5秒一次,真空期仅1秒,加血回蓝效率翻倍,性价比远超体力加点(4点体力仅+1%护甲)。操作技巧:每次换图优先召唤,确保持续覆盖。致盲火炮功能:强效失明控制,单挑能力突出,适合火炮流工程师。加点建议:推荐1点或满级。

《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15,总计131点。

风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家借鉴用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。

肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师的核心要点如下:处决率必须堆满:重要性:处决率对于双持流工程师至关重要,必须堆满100%。99%的处决率与100%之间存在显著的输出差距。差距说明:以主副手攻速差异为例,99%处决率可能导致在攻速切换时输出减少6倍甚至更多。

关于火炬之光2大锤工程师技能加点,火炬之光2大锤流的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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