各位老铁们好,相信很多人对独立攻击力和技能攻击力都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于独立攻击力和技能攻击力以及独立攻击力和力量的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
独立攻击是一种增加固定伤害的技能,10点独立可以提升固伤技能的1%伤害,但是独立并不会对面板属性产生任何影响。力量和物理攻击则直接与面板属性有关,面板攻击的计算方式为:(1+(力量×0.004)×(1+技能增加攻击百分比)×武器基础攻击力+无视伤害。具体提升多少,因人而异。
现在在面板中能看到独立攻击力,与固定伤技能有关,提升后可提升固定伤技能,如瞎子的45级不动冥王阵,提升独立攻击后能提升冥王伤害。面板攻击 在个人面板中看到的物理攻击力、魔法攻击力,提升后能提升百分比技能的伤害,如剑圣剑舞。
独立攻击只适用于固定伤害技能。力量对百分比和固定伤害技能都有提升,但对固定伤害技能提升效果更明显,对百分对职业只提升面板攻击力,对伤害值提升不清楚。各种同时提升才能伤害最大化。只提升一种,提升越高效果越不明显。比如属性强化。

独立攻击相当于20%技能攻击力,在游戏《地下城与勇士》中,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击,100独立攻击=10%技能攻击力,所以220独立攻击相当于20%技能攻击力。《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。
换算关系概述:一种普遍观点认为,每50点独立攻击力大约等于1点技能攻击力。但这一换算并非绝对,仅作为借鉴。独立攻击力对固定伤害技能的加成:在游戏机制中,独立攻击力对固定伤害技能的加成比例大约是10点独立提升1%伤害,即1点独立攻击力大约能提升0.1%的固定伤害技能输出。
独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。
〖壹〗、独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。
〖贰〗、核心加成公式独立攻击对固伤的加成通过两阶段公式体现:面板显示伤害计算:技能面板攻击力 = 技能初始攻击力 × (人物面板独立 / 1000)此公式表明,独立攻击值直接影响技能在角色面板中的显示伤害,基准值为1000独立(对应原始伤害)。
〖叁〗、打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)。魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。公式中的一些说明:建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。
OK,关于独立攻击力和技能攻击力和独立攻击力和力量的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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