各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享质量效应2奖励技能哪个强,以及质量效应2全成就的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
铜墙铁壁、异能屏障等。《质量效应2》铜墙铁壁加成技能屏障附加的是装甲,可以提高玩家的准确度和伤害。异能屏障附加的是护盾,可以提高玩家的生命值,而且这个技能适合所有职业。《质量效应2》玩家需要在游戏中掌握好游戏的基础知识,并制定自己的战术来应对不同的场景和对手。
找莫丁或者是杰克,异能的话比较好偏向多元化的战术,异能专精的话加满我是选取天罚增加伤害,起点肯定是要加满的我选取的是增加范围的,扭曲加满选取强力扭曲,牵引是加满范围性的牵引,其它或多或少都加到2。
《质量效应2》强化人经验心得分享:Biotic Mastery技能优先升级:重要性:此技能能大幅提高生命值,加成“正值/叛逆”,并大大缩短技能冷却时间,是强化人最重要的技能之一。升级建议:应优先升满,4级分支建议选取Bastion,以加长技能持续时间和进一步缩短CD。
一般把超载和扭曲加满,强力超载和强力扭曲,重击看情况,我先锋的话就是扭曲只有加一级,剩下的加上致残重击,对于第三个被动技能一般来说加的是增加伤害的那项。但是具体情况要看职业以及你的战术,除了小米还有雅各布也可以把其中三个技能加满再学习一个,这是首队友的特权。
用盖拉斯补上一个震荡,立刻上天堂 队员技能选能把人打飞跟能拖延敌人的比较好,比如震荡射击,工程兵啊,闪光手雷啊,什么的,用来救命,很多敌人会近身要靠队员打飞拖延,这样加点根本没有难度,我第一次玩就是用疯狂通关,打的一点都不辛苦。
质量效应2 Adept强化人经验交流 核心技能升级策略 Biotic Mastery:此技能应优先升满。它能提高生命值,加成“正值/叛逆”,更重要的是能大大缩短技能冷却时间,提高强化人的整体实力。在4级分支时,建议选取Bastion分支,以加长技能持续时间和进一步缩短CD。

Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。
一级技能要一点SP,二级要二点,以此类推。一共四级,第四级为专精技能,需要在两项专精分支中选取其一。个别技能需要在其他相应技能达到Rank2时才能解锁。一楼为队友技能详解,每位队友均有一项技能需要忠诚度足够高才能解锁,一般都为独有技能,主角可以在升级科技之后学习一项独有技能。
需要Adrenaline Rush达到Rank 2,释放一道强大的冲击波击倒敌人。特殊弹药:Disruptor Ammo。Incendiary Ammo。Cryo Ammo。Combat Mastery:提升生命值、武器伤害、冲刺速度以及Paragon和Renegade点数。专精技能可选取Commando或Shock Trooper。以上是《质量效应2》中战士主角的职业技能详解,希望对玩家有所帮助。
方法是按住SHIFT,在下面你可以看到你的武器与技能选项,选一个技能,左键按住拖拽到左上角的技能槽内,就可以了,同样,技能槽里技能之间也可以互相调换。这时,就可以根据不同战场情况选取不同的技能来发挥作用,同样的道理,队友的技能也可以放到里面。
精准射击利用鹤嘴锄的精准度和肾上腺素的加成,尽量实现点射爆头,以减少敌人的数量并降低战斗难度。合理分配技能点在升级过程中,要根据战斗需求合理分配技能点,提升战士的火力、防御和生存能力。
异能专精的话加满我是选取天罚增加伤害,起点肯定是要加满的我选取的是增加范围的,扭曲加满选取强力扭曲,牵引是加满范围性的牵引,其它或多或少都加到2。
〖壹〗、综上所述,对于渗透者而言,升级穿甲弹和钨质弹药,搭配干扰弹,可能比选取杰斯护盾更具优势。这样可以确保在面对不同类型的敌人时,能够拥有更强的生存能力和进攻能力。杰斯护盾虽然在某些情况下也能发挥作用,但在隐身状态下,其实际贡献可能有限,不如穿甲弹和钨质弹药那样直接提升战斗效率。
〖贰〗、由于渗透着的隐身技能是主力,因此各类进攻性异能的意义不大,可以首先排除。不过个人实际游戏中,感觉杰斯护盾对于渗透者的帮助也不大,毕竟隐身才是比较好的防护。个人还是更喜欢穿甲弹,最后升级为钨质弹药。这样与干扰弹结合的话,就可以从容面对任何类型的敌人了。
〖叁〗、一般把超载和扭曲加满,强力超载和强力扭曲,重击看情况,我先锋的话就是扭曲只有加一级,剩下的加上致残重击,对于第三个被动技能一般来说加的是增加伤害的那项。但是具体情况要看职业以及你的战术,除了小米还有雅各布也可以把其中三个技能加满再学习一个,这是首队友的特权。
〖肆〗、隐形技能是必须加的,因为它是职业衬衫的专属技能。我个人建议选取暗杀技能,因为我习惯在露头时造成大量伤害,然后利用异能解决敌人(其实就是在当T)。当然,如果你更注重侧翼、强力压制(比如使用哨兵)或逃命,你可以选取持续时间更长的技能。 AI技能我选取加满,并最终选取了改良型。
〖伍〗、职业技能:① Inferno Ammo【燃烧弹】;② Improved Cryo Ammo【强化冰霜弹】;③ Shockwave【震荡冲击】;④ Pull【死亡之握】;⑤ Charge【冲锋】【冲向敌人,产生巨大的冲击力并且可以给自己恢复一定的护盾】。
〖陆〗、值得注意的是,二周目时,玩家可以重新选取不同的角色技能和装备,这不仅能够改变战斗策略,还能影响故事的发展。因此,即使在同样的人物设定下,二周目的体验也会因为不同的选取而变得丰富多彩。总之,一周目通关后,二周目的体验主要在于重新选取和探索不同的剧情分支,而不是获得新的武器或盔甲。
武器:所有武器,包括 重型手枪 冲锋枪 霰弹枪 突击步枪。
Concussive Shot:需要Adrenaline Rush达到Rank 2,释放一道强大的冲击波击倒敌人。特殊弹药:Disruptor Ammo。Incendiary Ammo。Cryo Ammo。Combat Mastery:提升生命值、武器伤害、冲刺速度以及Paragon和Renegade点数。专精技能可选取Commando或Shock Trooper。
工程兵是《质量效应2》中的技术专家,能够部署浮游炮台来骚扰敌人、逼出掩体或吸引火力。工程兵还可以入侵机械敌人并将其转化为友军,使用科技力量掌控战斗。可用武器 Heavy PistolsHeavy WeaponsSubmachine Guns职业能力 Overload 大规模的能力冲击,可以过载敌人的护盾以及机械类目标。
灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害。Cryo Ammo 冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。Charge Rank 1:花费1点Squad Point,冲向目标造成身体冲撞和附加伤害,可击倒目标。充能时间6秒,范围40米,附加冲力350牛顿。Rank 2:花费2点SP,冲锋获得更强冲力,并产生质量效应场抵御来袭火力。
对于停滞技能,它是来自DLC20的蓝妹子技能(具体名称我已忘记)。 在燃尽技能选取上,建议不要加范围效果,因为其难以穿透敌人护甲,且在烧掉护甲后,你需要冒着风险露头射击。相比之下,配合牵引和扭曲效果,烧掉护甲后的输出会更为有效。 在附加技能方面,我选取将所有技能加满。
Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。生命值: +30.00 武器伤害:+100 冲刺速度:+50.00 Paragon/Renegade: +70.00 技能伤害:+100 2)Shock Trooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。
施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。引爆任何已经施加在目标身上的生化技能(比如Pull或是Singularity),造成追加伤害。
引爆任何已经施加在目标身上的生化技能(比如Pull或是Singularity),造成追加伤害。能够有效打击护甲和生化屏障充能时间:00秒伤害:100点引爆半径:00米引爆强度:400.00牛顿Rank 2花费: 2点SP施放一道质量效应力场伤害敌对目标并阻止生命回复。
核心技能 Singularity:描述:释放一个黑暗球体,创造一个高强度的质量效应场,使敌人被吸入球体并暂时无法行动。Rank 1:消耗1点SP,黑洞持续20秒,有效半径25米,敌人吸附时间5秒,最大吸附目标2个。Rank 2:消耗2点SP,黑洞持续25秒,其他属性与Rank 1相同,但最大吸附目标增至3个。
你的专注力让你能够更频繁地使用生化技能,并提升你的Paragon/Renegade点数生命值:+100%技能充能时间:-100%Paragon/Renegade:+70.00%EvolveBioticMastery【专精技能】花费:4点需要:Pull达到Rank2可选取精通以下效果之一:1)Bastion:所有技能持续时间延长,充能时间缩短;Paragon/Renegade点数增加。
《质量效应2》中先锋职业的技能详解如下:职业介绍 先锋配有L5n植入器,可掌控强大的生物能力。结合武器训练,近距离作战招招致命。可运用独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近或逃离敌人。
需要:Adrenaline Rush 达到 Rank 2 Disruptor Ammo【击穿护盾,撕裂机械类目标】Incendiary Ammo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】Cryo Ammo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。
〖壹〗、在燃尽技能选取上,建议不要加范围效果,因为其难以穿透敌人护甲,且在烧掉护甲后,你需要冒着风险露头射击。相比之下,配合牵引和扭曲效果,烧掉护甲后的输出会更为有效。 在附加技能方面,我选取将所有技能加满。其中,我认为最没用的是冰冻弹。
〖贰〗、当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。
〖叁〗、选取-右上“那听起来很熟悉”+2楷模。选取-右上“我永远不会为塞伯鲁斯卖命”+2楷模。再往前会遇到几波敌人,战斗完成在右边房间电梯门口处会见到米兰达。在米兰达杀死威尔森后:选取右下“我知道他在撒谎”+2叛逆。离开之前可以向米兰达询问一些问题。在穿梭机上米兰达向主角提问。
〖肆〗、Evolve Biotic Mastery:花费4点,需要Pull达到Rank 2,可选取精通延长所有技能持续时间并缩短充能时间或提升生化技能造成的伤害并缩短充能时间。
〖伍〗、异能者 前期并不好打,技能没有升到顶级,冷却时间缓慢,首先要想到的是破甲,无论是科技护盾,屏障,护甲,都有针对破除其三种防护的技能,我在用异能者的时候前期队友一般来讲 米兰达 和莫丁是常带的,一个人的燃尽,一个人的扭曲和超载,很好使。
〖陆〗、选取渗透,对战士职业不做评价;渗透的话你被怪围殴的时候直接一个战术隐形后撤完全可以溜掉,等差不多的时候再开枪出现;有大量尸魂的情况下需要有一个燃烧以及一个可以牵引、投掷或者重击、神经震荡的异能者,当然自己是异能者或者会其中一样的话就无所谓了。
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