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核心输出技能(必满)暴走:狂战核心BUFF,提升力量、攻速、移速,必满。嗜血:增加技能攻击力、吸血效果,提升生存与输出,必满。血之狂暴(双刀):减少技能冷却、增加攻击力,核心被动,必满。崩山裂地斩(大崩):高百分比AOE技能,清怪与爆发主力,必满。
DNF狂战加点建议:优先加满新增技能,核心输出与BUFF技能全满,剩余点数按习惯分配。新增技能:狂战改版后新增技能攻击力普遍提升,建议将所有新增技能的技能点全部加满,以最大化输出能力。核心输出技能:大吸手(崩山裂地斩):满级,高伤害范围技能,清怪与爆发兼备。
DNF奥兹玛狂战加点需优先加满主动和被动buff技能,其次加满辅助效果强的攻击小技能,具体操作如下:进入加点页面:按快捷键【K】进入技能加点界面。加满buff技能:主动和被动buff技能对角色输出提升显著,需优先加满。例如狂战的暴走、嗜血等核心buff,能大幅提升力量、攻速和技能攻击力。
暴走:核心BUFF技能,非契约加点必须点满。该技能可大幅提升力量、攻击速度和移动速度,同时减少技能冷却时间,是狂战输出的核心保障。一觉/二觉被动:一觉被动仅需点1级,二觉被动需根据SP剩余情况优先点满,以强化技能伤害与效果。
DNF狂战100级加点方案为:1-20级技能按需分配,30-100级除大吸和踩地板加1点外其余全满,TP技能优先大技能。具体加点策略如下:1级至20级技能此阶段技能以基础攻击和状态增益为主,可根据个人刷图习惯调整。
〖壹〗、DNF7版本狂战士刷图技能加点推荐如下:新技能取舍:新加入的两个技能中,放弃暴怒狂斩,点满鲜血暴掠。测试表明,暴怒狂斩的伤害低于原有技能“嗜魂封魔斩”(大吸),而鲜血暴掠的伤害超过大吸,且具备更高效的输出能力。TP分配策略:TP点优先加满“血气爆发”(大怒气),其伤害在非觉醒技能中排名前列。
〖贰〗、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
〖叁〗、暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。
武器选取: 综合推荐:对于狂战士来说,无论是刷图还是PK,巨剑都是一个非常优秀的选取。巨剑的高攻击力和范围伤害能让狂战士在战斗中更加得心应手。在PK中,虽然太刀也有一定的使用空间,但总体来说,巨剑的优势更为明显。技能加点推荐:刷图加点: 上挑:+5,用于连招和控制敌人。
强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。
DNF狂战红眼职业巨剑武器的第一选取是释魂之真灵巨剑。以下是狂战红眼职业巨剑武器的具体推荐及分析:第一选取:释魂之真灵巨剑 增加16%的伤害,以及3%的攻击速度,面板数值较高,属于比较稳定的巨剑武器。
我只说60的点,先讲狂战的技能:鲜血记忆,血气旺盛,血气唤醒满,前两个只有一级 十字斩和蹦山首先出强制,然后看你喜欢用什么,喜欢那个就满,十子伤害高,蹦山出血高,不建议两个都满,因为点的问题,但必须满一个,因为怪要出血你的属性和很多技能才有更高的伤害。
PK型狂战加点和技能分析:巨剑流和太刀流是两个完全不同的选取方向。除了在选取刀法精通上的不同外,加点上也有很大区别。通用系:后跳加1出强制,后跳时按住上下,可以微小的上下移动,PK时比较有用。物暴不加,巨剑攻速慢,物暴出的机会不多。波动系:太刀流可以选取裂波斩5级出强制。

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