大家好,今天来为大家分享炸弹人游戏人是什么技能的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
〖壹〗、复仇者技能 首先在第一晚狼人睁眼前做出决定:选取狼人阵营还是村民阵营。狼人阵营:胜利条件跟狼人相同,晚上跟狼人一起醒来,死亡的当天晚上可以选取一名玩家该玩家变成狼人(该玩家丧失原有技能,由主持人偷偷通知)。村民阵营:胜利条件跟村民相同。死亡的当天晚上可以选取一个玩家,如果该玩家为狼人,则该玩家马上死亡。
〖贰〗、白痴技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。守卫技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
〖叁〗、DNF复仇者开二觉之前增加过一个新的技能,叫做半魔化。作用是在恶魔能量满了以后可以进入短时间的半魔化状态,从剧情上解释就是将复仇者身体的一部分恶魔化,能够用这些恶魔化的躯体施展恶魔法术。许多基础技能都是围绕着半魔化状态而施展的,比如触、刺、轮等技能,这就是半魔流。

〖壹〗、LOL炸弹人(吉格斯)的技能包括:一触即发、弹跳炸弹、定点爆破、海克斯爆破雷区、科学地狱火炮。具体介绍如下:一触即发(P技能):被动效果:每过一段时间,吉格斯的下一次普通攻击会造成额外魔法伤害。增强效果:该技能可增强吉格斯的普攻输出,在补兵或对敌方英雄进行消耗时非常实用。
〖贰〗、炸弹人吉格斯在《英雄联盟》中以中单法师定位为主,凭借AOE技能、远程支援和压线能力成为团战消耗核心,其打法和出装需围绕技能特性展开。核心打法对线期压制 技能使用:1级学Q技能配合被动(每12秒强化下一次普攻)消耗敌人,Q技能弹跳特性可覆盖多个目标,需预判走位提高命中率。
〖叁〗、爆破鬼才吉格斯(炸弹人)的打法核心在于利用超远射程技能推线消耗、控制防御塔,并通过地形封锁与爆发伤害主导团战。 以下从符文、装备、对线、团战及进阶技巧五个方面展开分析:符文推荐主系巫术系:奥术彗星:吉格斯技能消耗频繁,E技能减速可大幅提升彗星命中率,强化线上压制。
〖肆〗、团战期定位:炸弹人需站在团队后方,通过Q与E技能持续输出群体AOE伤害。Q技能冷却短,可频繁释放压制敌方血线;E技能可限制敌方突进英雄的接近。当敌方血线较低时,预判敌方站位释放R技能完成收割。R技能射程极远,可在安全距离外造成高额伤害,是团战翻盘的关键。
〖伍〗、优势技能适配性炸弹人的Q(弹跳炸弹)、E(海克斯爆破雷区)和R(科学的地狱火炮)均为AOE伤害技能。冰杖的减速效果(单体30%/群体15%)能增强团队控制能力,尤其配合E技能的持续伤害区域,可限制敌方走位。生存与风筝能力冰杖提供400点生命值加成,弥补炸弹人脆弱的身板。
〖陆〗、弹跳炸弹:【快键键:Q】吉格斯扔出一个会弹来弹去的炸弹,对敌人造成魔法伤害。(投得越远弹得越)定点爆破:【快键键:W】吉格斯扔出一个C4,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。
炸弹人大招是魔法伤害,一技能小地雷是物理伤害,所以小地雷你开绿杖无伤害,大招雷你开绿杖就很爽了 散失专门克魔免的啊,比如全能给自己加魔免后,你给他散失,他就没有魔免了,当然对于有bkb的,是无法给他散失的。
玩炸弹人记住一点:一技能地雷以及自杀造成的伤害时无视魔免的,遇到很多开了BKB去拆雷的孩子,都以死亡告终!一技能法术攻击,普通伤害。埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内比较多只能埋布20颗的地雷。
会的,因为刃甲反弹伤害算魔法伤害,开绿杖没用,可以用BKB,但是不推荐,还没有跳刀过去自爆效果好,毕竟炸弹人平A没多少输出,还不如早自爆早复活。炸弹人这个英雄要用好不是很难,主要看对DOTA地图地形和一些常识的掌握,同时也要有很强的纪律性,不然被随便一个英雄一抓一个准。
炸弹人的自爆伤害极高,但必须近距离自爆,才能达到最大伤害200,否则伤害会大大降低。等级提升时,炸弹人的自爆伤害也随之增加,从650/350到1550/500不等,施法间隔为75秒,魔法消耗也相应增加。值得注意的是,炸弹人自爆时无法获得经验值,敌方也不会因炸弹人的自爆而获得经验值。
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