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在《帝国全面战争》中,控制公共秩序的关键策略如下:政体选取:优先采用君主立宪制:该政体能够平衡统治阶层和被统治阶层的关系,从而降低叛乱风险。在游戏开局时,应尽量转向这种体制。
探索帝国全面战争中的秩序奥秘:掌控公共秩序的艺术 深入挖掘《帝国全面战争》中的公共秩序机制,我们将揭示如何让民众心向王道,实现世界的和谐稳定。策略的关键在于理解政体、内阁官员、宗教、税收、军事行动以及改革等要素如何共同作用。政体的力量在游戏界面的地区详情中,政体通过三个图标展现其影响力。
战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的政治经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权。
提升粮食储备量:粮食储备充足可缓解百姓生存压力,直接提高公共秩序。若储备量低,会成为降低秩序的不利因素。调整人口容量与数量:通过发展建筑提升郡国人口容量,或降低当前人口数量(如减少移民、控制发展速度),可缓解因人口超限导致的秩序问题。
作用是可以提高加成效果,更好地去建设王宫。罗马2的体制可以说很完备了,此前缺失的家族树和人物不仅回归,而且有相当幅度地增强。此外行省设置也有了党派、托管等机制来进行定位。
玩家无法决定继任统治者,统治者属性随个人不同,提供加成或惩罚。大部分派系统治者是特定名字的“个人”,而罗马和迦太基这样的共和国,统治者显示为派系或党派名。游戏中会有许多决议,提供物产、民忠、贸易的加成,根据进行阶段和文明等级的不同。
公元前188年,罗马与塞琉古王国的战争结束,罗马的霸权扩展至地中海东部,囊括了大半个色雷斯。罗马在新征服的土地上维持霸权的方式,是在被征服者中实施制衡策略。在北非,罗马扶持努米底亚制衡迦太基,在东方则扶持帕加马,以对抗曾经强大的马其顿。
〖壹〗、可以招募征召步兵。总统隔几年就换,也可以举行临时选举来更换。不会像卡洛斯二世那样坑你一辈子。举行选举之后呼吁改革下降。君主制的优势有:可以自己挑选大臣(这点很重要),避免临时选举或者定期选举流失掉好的大臣。可以招募各种王室卫队。君主如果有好的特性,可以保持。比较好的制度个人觉得是君主立宪,好处很明显。
〖贰〗、君主和君主立宪制度下,上层革命胜利会变成君主制 共和制下,上层革命胜利会变成君主立宪制 想要爆发革命的话,平民税收拉到比较高,为了防止全国性的大混乱,把首都以外的红脸地区免税。
〖叁〗、有改革一个因数的 是经济发达,科技发达到一定程度的时候 贵族革命,就是君主立宪,可以出皇家卫士 平民革命就是共和体制,可以出兵共和卫士 一般就是首都发生革命,法师时候提前把首都驻军撤换出来,不然革命不成功的。
〖肆〗、不要首先升级首都的城墙。 将首都的军队派遣出去。 提高首都平民的税率,迫使民众起义。 如有担心其他地区民众也会起义,可以暂时免除这些地区的税率。 一旦革命成功,转变为共和制,提高平民的忠诚度。

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