大家好,如果您还对地牢围攻2技能等级上限不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享地牢围攻2技能等级上限的知识,包括地牢围攻2最高等级的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
〖壹〗、其实多加那几点技能,影响不是很大的。因为很多技能加到10后它的增幅就很低,再点下去意义不会很大,除非你需要点它来学习高级的必杀技。我一般需要用到的技能加到15左右就OK 了~所以千万不要觉得可惜。倒不如去弄一些增加MF的装备来提高掉宝率。这样玩起来才有意思。我玩D2半年了。
〖贰〗、是资料片的话 直接把相应技能点到20好了 装备继续突破20。防御战士 首先挑衅绝招点到3级,然后就是上面两排的技能猛点 比如加血量上限的、加盾牌防御的、加抗物理攻击的,都可以点满。
〖叁〗、应该算是最强力的技能,尤其就杀伤力而言。如果你选取这个绝招作为你的绝招的话,你就应当修炼双武器战士,利用双武器的杀伤威力和绝招的效果,达到恐怖的伤害输出。尤其到了后期,等到人物的等级很高,属性很强,还有良好的装备的支持下,可以让战士的伤害输出全面超出其他职业。
〖肆〗、很不好用的说,就是那个毁灭一击可以作为飞刀系的大招,其他的绝招都不太有用。最后一个法阵要配合无敌来使用的话能给小队加不少攻击。下边的符文系没练过,不太清楚,上面的能作为远程的补充,如果你战法练起来的基本没什么敏捷,比较好还是别弄血刺客了,攻击太低了。
〖伍〗、如果盯着树妖打,恐怕他趴下之前你已经团灭了。打树妖的要点是清理地面上4个树叶生成器。然后清理小树叶怪。一定要清理干净,不能让树妖有树叶吸来维持他的装甲。攻击树妖,他的装甲会在4轮攻击后全部掉落,记住,集中火力解决小树叶怪!一个都不要留!之后再攻击已经没有防御力量的树妖。
〖陆〗、《地牢围攻:痛苦王座》(Dungeon Siege: Throne of Agony)类型:暗黑风格ARPG 特点:由《地牢围攻》系列衍生,支持多人联机,装备系统丰富,职业多样(战士、弓箭手、法师等),技能树和随机掉落装备让游戏耐玩性很高。
地牢2 的4种职业之间可以自由兼职,使用得当的话可为大家提供许多便利。各职业的技能点数都是加在被动技能上的,所以要从中挑出可以支援其他职业的技能。基本的兼职可以利用战士系1级的fortitude(增加hp上限),弓手系1级的dodge(增加躲闪肉搏、远程几率),5级的survival(加火、电、冰3访)。
等你打过了老手第二个城 你就知道 原来技能点 多如牛身上的毛。唯一要告诉你的是,到 老手 第二个城的时候,尽量让塔儿 把 战斗魔法 的 “快速施法” 学满。先弄个 最初级的那个火球术 选取技能,一会 战斗魔法值就升上去了。
起步阶段 主角的职业选取和全员配点心得 主角初期的职业选取:由于第一次进入游戏只能组四人小队,并且在到达 AmanLu城 以前,都不能收到法师职业的队员,所以建议主角的最初职业选取为法师。
地牢围攻2中,驮骡、冰元素、死亡石兽、光水仙等宠物各有特点,操作时需根据其特性灵活运用。驮骡 Act1阶段强烈推荐使用,尤其是选取近战宠时,驮骡是优选之一。优势:拥有额外背包空间,方便携带更多物品。其绝招与战士的第三个技能相似,可以攻击四周的所有敌人,且伤害不低。

〖壹〗、燃血一级 出血一级 强化处决一级 夜之幽雅一级 其他点数就拿来满足燃血、出血、强化处决、夜之幽雅的升级需要,这样技能点刚刚好用完。超强血刺客诞生!个人觉得血刺客的特技很泡菜,所以选取强调远程类特技,弱化血刺客。
〖贰〗、很不好用的说,就是那个毁灭一击可以作为飞刀系的大招,其他的绝招都不太有用。最后一个法阵要配合无敌来使用的话能给小队加不少攻击。下边的符文系没练过,不太清楚,上面的能作为远程的补充,如果你战法练起来的基本没什么敏捷,比较好还是别弄血刺客了,攻击太低了。
〖叁〗、建议你去下个破除人数限制的MOD,带6个人,我最喜欢的队伍是一盾战,一双武战,三弓箭,一自然法。盾战到后面的难度了可以考虑转双武战。自然法兼修战法。方正我觉得在精英难度里,加血没嗑药有效率。希望对你有帮组。地牢围攻我三难度通了,但破碎世界才刚起步,所以只能告诉你原版的队伍配置。
〖肆〗、原版地牢围攻2里面的四种职业是战士,自然法师,战斗法师,弓手 破碎的世界在此基础上增加了两种,分别是血刺客和石拳战士,其实就是结合了以前的两种技能,血刺客修炼战斗魔法和远距,石拳战士修炼自然魔法和近战,而且有了新的技能树和绝招。
强健体魄:比较高提升45%生命值,是剑盾系和双手系的搭桥技能,增强生存能力。致命一击:10级时约40%概率触发双倍伤害,提升爆发输出。剑盾防御系 强力阻挡:提升盾牌防御(比较高20%)和格挡几率(比较高20%),强化防御稳定性。强化护甲:比较高提升35%护甲防御,减少物理伤害。
地牢围攻2中,驮骡、冰元素、死亡石兽、光水仙等宠物各有特点,操作时需根据其特性灵活运用。驮骡 Act1阶段强烈推荐使用,尤其是选取近战宠时,驮骡是优选之一。优势:拥有额外背包空间,方便携带更多物品。其绝招与战士的第三个技能相似,可以攻击四周的所有敌人,且伤害不低。
个近战,3远程。2近战包括,一个肉盾(加点走防御路线),一双刀DPS(加点专攻双刀,保证输出)3个远程,包括主角。主角我练的是弓手,(生存能力仅次于肉盾,输出还可以)。另外2个是法师,一个自然,一个战斗法师。
〖壹〗、还有一种加法就是 用双手武器bug 这样可以让双刀战士或剑盾战士拿双手武器 有击晕效果 加点的时候就需要 把双手武器的几个技能点1级 不推荐点双手武器战士 不好用。
〖贰〗、本人玩地牢围攻2近3年了,也算一个老鸟了。在此谈下我的看法。自然法师的加点其实是可以兼顾到召唤和辅助的。在最开始等级不高的时候,自然法师的战场作用最重要的是加血和提供召唤生物当肉盾,辅助系的法术在等级不高的时候体现不出太大的威力。
〖叁〗、老手:加一个萨尔坦(双武器战士)、一个战斗法(就是第二个城修桥那个娘们儿,好久不玩忘记叫啥了)精英:还是这6个 至于加点是很容易的,比如说战斗法 选取一个系 (火系) 然后加火系绝招的前置技能,加完再配上装备估计也就快到20了,差点的话 自己接着点点,技能点很富裕的。
〖肆〗、Step 全部加点完成后,最后可以考虑开发一下 弓箭系的最终绝技Charged Shots 满电荷射击 了。满电荷射击 的数据是 :在释放后下面的12秒内,使用者的每次攻击都携带 352-593的闪电伤害。评价:这个绝技貌似是远程系战士的狂暴状态。这个绝技并不在于其伤害数值大小,而在于它的持续时间很长。
〖伍〗、第一,种族的选取其实在地牢围攻2里面并不是一个特别考究的问题。当然,就初始的天赋点而言,每个种族都有适合的职业,比如精灵适合法师,半巨人适合战士,树精灵适合弓手,人类则能力平均。但是,初期的这点天赋优势到了后期就完全可以忽略了。
地牢围攻2技能等级上限和地牢围攻2最高等级的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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