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龙之谷端游重炮手技能加点?龙之谷重炮手怎么样?

2025-12-05 15:48:14|网友 |来源:互联网整理

大家好,今天来为大家分享龙之谷端游重炮手技能加点的一些知识点,和龙之谷重炮手怎么样的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录一览:

龙之谷现在版本重炮手怎么加点?喜欢暴力输出的,不喜欢放塔持续输出...

重炮以下技能必满:填装(不解释),化学手榴弹(这个是减致命抵抗和所有抵抗的,满就不解释),飞溅(这个靠近了伤害巨高,虽然没以前高,不解释)。刷图就这么多了。再有我个人推荐加点(纯个人,不喜勿喷)纯刷图的。解释一下:机械模式可以减伤,并且配合炮塔也有输出(个人这么觉得)。重磅炸弹也有一定输出。

机械一转, 可以选取和重炮手一样的加点方式。但是同样,也可以选取点高凝固汽油弹,不过并不建议这么点,直接用MM炮代替,输出方式会简单不少。二转工程师页面:双塔出,持续伤害虽然不高,但是却可以使得塔整体的伤害锦上添花。摄魂怪旋风,同样是锦上添花的加法。

生化炸弹1,辅助,只要他的效果,所有抵抗减少15%,致命一击抵抗减少30%,点高不加 持续时间,只加伤害,冷却久,所以前置,点用来加别的。乾坤大挪移满,不用说了,吸收55%的伤害33秒。在加个技巧戒指,吸收60%伤害36秒。机器人旋风1,这招很少打在老大身上,但是伤害1级就有300%多。

龙之谷现在版本什么职业单刷比较快不容易死后期就普通的图普通的图,只要是输出都可以啊,机械、重炮、暗、月主、狂战,时空和狙翎都可以,不过你要有基本的装备才行哦,再好的职业没有装备都是飘的。

刷图就玩机械,出鸭子,鸭子对怪还是很给力,PK鸭子不咋的;PK就选重炮,满乒乓+EX,群P倒一片。

龙之谷重炮手加点怎么加?

主要输出技能加点 多重箭:作为重炮手的首选技能,多重箭能够提供稳定的输出,建议优先加满。爆炸箭:此技能对直线路径上的敌人进行持续性攻击,伤害可观,适合用于清理成群的敌人,建议适当加点。召唤火元素:召唤爆裂元素的剑士,不仅能够提供持续性伤害,还能控制敌人,为队友创造输出机会,建议加满。

重炮手在《龙之谷》中的加点建议:主输出加点 主要技能:作为重炮手,主输出技能应优先加点。这些技能通常具有高伤害和虚弱效果,是重炮手在战斗中的核心输出手段。加点策略:根据个人喜好和战斗需求,可以适当分配点数到这些技能上,确保在战斗中能够持续输出高伤害。

加点攻略: 重炮手的加点应以提升输出为主,同时兼顾生存和控制。飞溅、乒乓爆栗EX等输出技能应优先加满。 摄魂怪光束等控制技能可根据个人喜好和战斗需求进行加点。 注意合理分配技能点,避免浪费。

龙之谷手游重炮手刷图怎么加点攻略:学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图的话还是比较有用的,可以点1点。

更多重炮手攻略请点击:龙之谷手游重炮手龙之谷手游重炮手PK技能加点龙之谷手游重炮手PK技能加点重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。

生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。

龙之谷LV60更新后重炮加点求教刷图型的

重炮手页面 这一页肯定全满,值得一提的是摄魂怪光束的伤害提升了很多,而且重新召唤摄哥可以重置光束CD,一般刷图摄哥放完光束就重新召一个 还能再放一次,就是麻烦了点,不过那伤害可不是盖的。

主要输出技能加点 多重箭:作为重炮手的首选技能,多重箭能够提供稳定的输出,建议优先加满。爆炸箭:此技能对直线路径上的敌人进行持续性攻击,伤害可观,适合用于清理成群的敌人,建议适当加点。召唤火元素:召唤爆裂元素的剑士,不仅能够提供持续性伤害,还能控制敌人,为队友创造输出机会,建议加满。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图的话还是比较有用的,可以点1点。

重炮以下技能必满:填装(不解释),化学手榴弹(这个是减致命抵抗和所有抵抗的,满就不解释),飞溅(这个靠近了伤害巨高,虽然没以前高,不解释)。刷图就这么多了。再有我个人推荐加点(纯个人,不喜勿喷)纯刷图的。解释一下:机械模式可以减伤,并且配合炮塔也有输出(个人这么觉得)。

辅助技能除了百万和天空,其他都点满。回蓝。血上限:这个必须加满的 轰击没啥用,不点。泡泡如果不是pk的话,不点。

学者技能页 建议玩家将召唤摄魂怪、摄魂怪杀戮、上蜡、浮空调整、闪避、旋转爆栗全部加满,其他可不做处理。原因为:召唤摄魂怪能输出能抵抗伤害;摄魂怪杀戮能增加玩家的攻击和攻速;上蜡可以减速对手;其他几乎都是保命技能,如果玩家想要在战斗中持久那么建议加点。

求T3龙之谷重炮手的刷图加点,谢谢拉

一进就掉线……刷图全是单刷,组队也掉线,怕被人喷。一身40A的杂牌货攻击刚3000过一点点。不过萝莉刷图确实很生猛,单刷同等级普通副本深渊没什么问题。根据我在自己小霸王机子上摸索出的经验得出以下加点方法。从后往前加。

个人认为,机器人的技能把“乾坤大挪移”点满就行了,机器人在巢穴里几乎不怎么输出,输出也就是普通攻击占主要,践踏点1放台风金巢穴拉小用,杀戒1前置就行了。

你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

龙之谷重炮手技能加点(龙之谷重炮手刷图加点)

〖壹〗、龙之谷重炮手技能加点(龙之谷重炮手刷图加点)推荐如下:主要输出技能加点 多重箭:作为重炮手的首选技能,多重箭能够提供稳定的输出,建议优先加满。爆炸箭:此技能对直线路径上的敌人进行持续性攻击,伤害可观,适合用于清理成群的敌人,建议适当加点。

〖贰〗、主输出加点 主要技能:作为重炮手,主输出技能应优先加点。这些技能通常具有高伤害和虚弱效果,是重炮手在战斗中的核心输出手段。加点策略:根据个人喜好和战斗需求,可以适当分配点数到这些技能上,确保在战斗中能够持续输出高伤害。

〖叁〗、重炮以下技能必满:填装(不解释),化学手榴弹(这个是减致命抵抗和所有抵抗的,满就不解释),飞溅(这个靠近了伤害巨高,虽然没以前高,不解释)。刷图就这么多了。再有我个人推荐加点(纯个人,不喜勿喷)纯刷图的。解释一下:机械模式可以减伤,并且配合炮塔也有输出(个人这么觉得)。

〖肆〗、加点攻略: 重炮手的加点应以提升输出为主,同时兼顾生存和控制。飞溅、乒乓爆栗EX等输出技能应优先加满。 摄魂怪光束等控制技能可根据个人喜好和战斗需求进行加点。 注意合理分配技能点,避免浪费。

〖伍〗、加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。『5』飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。

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