大家好,今天来为大家分享魔兽真三司马懿技能的一些知识点,和真三司马懿出装打法的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
〖壹〗、在魔兽真三国无双9D中,司马懿能够召唤农民建造房子。首先,在司马懿施展大计N的一瞬间,地面会出现砸烧的痕迹。此时,使用鼠标点击该区域,将农民引导至该地点。接着,按照魔兽20的建造方式,使用快捷键B-A建造祭坛,B-F建造民房,B-H建造主机。此外,还可以建造农民。
〖贰〗、司马懿 41 卡兵很占优势,控制兵线,没眼就不要冒进,猥琐王道。被压 就叫曹仁和典韦多帮中。详见http://sango.uuucom/各种司马懿的攻略朋友,你好,关于怎么玩好司马,这个是摘自:从小就够炫 的一些话:说下现在流行的属性司马打法5红5树出门。卡兵就不多说了。
〖叁〗、③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。
〖肆〗、★司马懿“大绝招换农民”:司马的大绝招中心有个精灵,放了大绝后,快速选中(只有三秒),可以建筑很多物品,祭坛可以招英雄(血法,山丘 糜竹),造魔法屋可以造女巫。
真三9D团战司马懿(非中法)打法精髓在于技能合理分配、装备针对性选取、游走节奏把控及团战站位与目标优先级处理。技能加点与压制策略团战司马懿需主E(焰击波)副F(火雨术),利用E技能的范围伤害与眩晕效果配合F的持续输出压制敌方走位。
天火只有用【普通攻击】 攻击敌方的 “英雄”,或者敌方的“英雄”用【普通攻击】攻击你, 才会有一定的几率触发, 几率大概是50-70%左右吧 打小兵,野怪,龙,是不能触发天火的。
的完美N相对就更难一些,因为诸葛的E是小技能,41的N是大技能,所以心理会压力更大。如果是算时间的话 大概是吹起3秒开始N(有玩家说准确的是75秒)。另一种就是看吹起的效果,吹起时对方在空中转了3圈的时候开始N。
司马懿 “大绝招换农民”:司马的大绝招中心有个精灵,放了大绝后,快速选中(只有三秒),可以建筑很多物品,祭坛可以招英雄(血法,山丘 糜竹),造魔法屋可以造女巫。
魔兽真三中必须知道的内容包括英雄技能特性、地形利用、装备与专属适配等关键点,具体如下:关羽技能与地形利用关羽的D技能兼具攻击、逃跑、视野探测功能,是核心神技。一级D可跨越地形返回吴国酒馆,但2-4级D无法实现。新手需掌握XD连招,并利用地形(如龙道插眼点、企鹅岭)实现逃生或反打。
英雄选取与定位秘籍 在魔兽真三中,选取适合的英雄并明确其定位是取得胜利的关键。例如,关羽是一个近战物理输出英雄,适合在战场上冲锋陷阵;而诸葛亮则是一个远程法师英雄,可以通过技能输出和高爆发来击杀敌人。
扩散伤害继承暴击伤害,而且是无视护甲的伤害。也就是说,假如赵云砍典韦爆击了400,扣除典韦护甲可能只有350,但是如果扩散到旁边的司马,依然是400。2,弓手和步兵每隔一定时间会增加一个,但是他们间隔的时间不同,弓手比步兵来得长。记得弓手好像是1360秒,步兵好像是900秒。
以此类推。三:不一定。盗贼、绿皮65秒,老虎、狼60秒,鳌虾、熊75秒,螃蟹60秒。龙好像是5分钟还是10分钟。四:这样是不对的。不论是远程的还是近程的都遵循一个原则:A一下,再往敌人的方向前进几步再A一下。一般近程的这样比较好。希望对你有帮助,有不会的追问就行了。
蜀国英雄建议用以下几个人:关羽,他最大的优点就是初期可以与一个英雄对着干,而且胜算大,魔法都是群攻+点杀的,还有一个醉拳,闪避+致命一击。

真三9D团战司马懿(非中法)打法精髓在于技能合理分配、装备针对性选取、游走节奏把控及团战站位与目标优先级处理。技能加点与压制策略团战司马懿需主E(焰击波)副F(火雨术),利用E技能的范围伤害与眩晕效果配合F的持续输出压制敌方走位。
级司马+点应该也有3E3F了。他如果上坡。看好你下波的兵线,快到他身边。E他+A。他绝对不敢反A你。因为他如果A了你。兵就要摸他了。这时,他绝对老实下坡去了。然后犀利的补兵。等你到7级,就是司马黄金时期。抓住残血的兵,连诸葛兵一起E,然后A一下。如果他少于500点血不加血。那么恭喜。
司马放大(星落)以后,在星落中心有个精灵,星落掉到地面时快速用鼠标左键匡中星落中心(只有三秒),打开建造菜单(快捷键为B),可以建筑很多物品,祭坛可以召唤英雄(血魔法师、山丘、圣骑士和糜竹),造魔法屋可以造女巫。不过除了农民修东西之外其他没什么实用价值,商店可以买回城。
真三9D十年心得 技能掌握与熟练 A兵补兵技巧 核心要点:掌握各英雄的出刀动作、距离及释放时机,是A兵补兵的基础。张飞能躲过郭嘉大招、边追边A等技巧,均源于此。中法补兵:需精确计算对方与己方的攻击节奏,有时需等待对方先出手,再于最后一刻补刀。
通常司马都有两种打法:EFEFEFEF+NN++++N+++++CCCC,装备出4药2蓝4树。本人推荐这种打法,这种打法优点是爆发力很强,可以瞬间给予对手极大的伤害。但缺点是早期A兵处于劣势。这种打法要注意的是,首先一定要把兵控制在自己河岸。不然早期容易压输,司马早期一输后期就很难翻身了。
血4树枝1贵族,对线互A有优势 5血5树枝 猥琐型打法 3血4蓝4树枝 补兵补不过诸葛或者魏延常在需要蓝辅助刷钱的 如果双方都是国家队司马先出风帐,不是国家队逆风局出翔,顺风局出孙或者风。
〖壹〗、焰击波(E) 快捷键:E 在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成5秒昏迷。(第1级)-造成75伤害。(第2级)-造成125伤害。(第3级)-造成175伤害。(第4级)-造成275伤害。火焰雨(F) 快捷键:F 呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。
〖贰〗、焰击波(E):1级:75(眩晕都是5秒)2级:125 3级:175 4级:275 火焰雨(F);75,每秒10点烧伤,持续2秒。125 ,每秒20点烧伤,持续2秒。175,每秒30点烧伤,持续2秒。225,每秒40点烧伤,持续2秒。星落(N):400,眩晕2秒。500,眩晕5秒。600,眩晕3秒。
〖叁〗、那招叫天火 天火只有用【普通攻击】 攻击敌方的 “英雄”,或者敌方的“英雄”用【普通攻击】攻击你, 才会有一定的几率触发, 几率大概是50-70%左右吧 打小兵,野怪,龙,是不能触发天火的。
〖肆〗、真三9D团战司马懿(非中法)打法精髓在于技能合理分配、装备针对性选取、游走节奏把控及团战站位与目标优先级处理。技能加点与压制策略团战司马懿需主E(焰击波)副F(火雨术),利用E技能的范围伤害与眩晕效果配合F的持续输出压制敌方走位。
级:125 3级:175 4级:275 火焰雨(F);75,每秒10点烧伤,持续2秒。125 ,每秒20点烧伤,持续2秒。175,每秒30点烧伤,持续2秒。225,每秒40点烧伤,持续2秒。星落(N):400,眩晕2秒。500,眩晕5秒。600,眩晕3秒。火焰伤害(被动技能):5点,持续5秒 。10点,持续5秒。
驷马8级 (275+345)*0.75+150=615时记得保持不被对方司马秒的血量非常重要。
诸葛技能么`?现在比较主流的是 一级的时候 一种是升E 这主要是配合关 威严 开门杀驷马时的加点。另一种是升G 因为诸葛卡兵是卡不过驷马的。可以通过G来补到第一波兵。反正前期升级快 蓝也回得快 二级升相对的那个。三级升G 四级黄点。五级G 。六级学大。七级学G 八级开始把E补满。
血4蓝4树枝 补兵补不过诸葛或者魏延常在需要蓝辅助刷钱的 如果双方都是国家队司马先出风帐,不是国家队逆风局出翔,顺风局出孙或者风。中期出车压线补兵,中期游走和团全看意识,刷兵掌握蓝的消耗和恢复速度,保证自己永远有FEF的蓝应付突发事件。风 孙 翔 都有了以后,顺风局 直接羊。
比较高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但基攻速很高拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。 首先来说下初始装备,一般来说的话,有两种带法,最大的区别就是是否带蓝。
但敌人血量较高时难以击杀。降雪技能冰雪暴创造暴风雪区域,对魔免单位造成伤害,适合追杀变身后的曹仁或减速驷马。压制敌人时,先保全自己,即擅长打钱,装备跟不上就等于被压制。练习点自己的兵,先把自己的兵点好,然后多玩下司马,练习A兵技术,至少练到司马3及,自己6及的水准。
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