各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火炬之光2工程师大锤流技能,以及火炬之光2工程师武器选择的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
盾牌技能(控场与生存)立场:必满。吸收伤害、增加击退抗性,是工程师核心神技。充能领域:加1级。为立场提供充能作用,效果不错,但伤害一般,无需加满。震动:必满。击退、打断、增伤、减伤、眩晕,直径24米内(全屏范围)控场效果极强。固定直升机:必满。
闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快,打击范围广。大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手。
技能点加点: 闪击系:不加。 建造系: 回血机器人:必满,回血回蓝加防御。 蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,续航输出技能。 自走火炮:满,穿刺攻击,射速快,打击范围广。 大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观。 壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。

〖壹〗、机器人大军(Bot Construction):召唤物辅助输出。灰烬之震(Cinderquake):控场配合自爆。优势:操作简单:召唤物自动攻击,玩家可专注走位。混合伤害类型:物理+火焰伤害,应对不同抗性敌人。装备需求:提升召唤物伤害和冷却缩减(如“工程师套装”)。可选“自爆词缀”装备增强地雷伤害。
〖贰〗、火炬之光2中工程师共有四种主要流派,分别为大锤流、召唤流、火炮流和剑盾流,具体特点如下:大锤流:以双手重锤等重型武器为核心,强调近战爆发能力。该流派拥有高破盾效率与范围伤害技能,适合快速清理群体敌人。核心优势为瞬间爆发力强,但依赖近战输出导致生存压力较大,需通过走位规避伤害。
〖叁〗、此外,dot流火炮工程师通过“火焰炮”和“熔岩射线”技能组合,实现了持续伤害与范围控制的结合。“火焰炮”可对敌人造成持续的火焰伤害,“熔岩射线”则能进一步限制敌人行动,二者配合下,输出效率得到显著强化。
〖肆〗、《火炬之光2》工程师流派深度解析 技能特点 机械操作:工程师能够操纵各种机械装置进行战斗,这些装置具有强大的火力输出和控制能力。陷阱设置:通过布置陷阱,工程师可以在敌人接近时自动触发攻击,造成大量伤害或控制效果。防御工事:构建防御工事能够提升团队的生存能力,有效抵御敌人的进攻。
闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快,打击范围广。大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手。
技能点加点: 闪击系:不加。 建造系: 回血机器人:必满,回血回蓝加防御。 蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,续航输出技能。 自走火炮:满,穿刺攻击,射速快,打击范围广。 大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观。 壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。
壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。立场:必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。震动:满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,全屏范围,召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标。
致盲火炮:失明效果单挑奇猛,适合火炮流派,根据个人喜好加点。蜘蛛地雷:召唤流主打技能,缩短CD、增加持续时间、提高伤害,前期加一点,后期根据个人流派选取是否加满。射击机器人:清群怪给力,攻击频率高,CD较长,但召唤流必点,建议加满。闪电手雷:施法动作慢,不推荐主加。
我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家借鉴用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师的核心要点如下:处决率必须堆满:重要性:处决率对于双持流工程师至关重要,必须堆满100%。99%的处决率与100%之间存在显著的输出差距。差距说明:以主副手攻速差异为例,99%处决率可能导致在攻速切换时输出减少6倍甚至更多。
火炬之光2工程师属性点加点建议:召唤工程师 主要属性:体质或专注。体质能增加防御、护甲和血量,提升生存能力;专注则增加魔法伤害和魔法值,对于依赖技能的召唤工程师来说也很重要。推荐根据个人游戏风格和需求选取,或者平衡加点。
火炬之光2作为一款深受玩家喜爱的游戏,召唤工程师这一职业尤其受到好评。小编亲身体验后,决定分享通关心得。召唤师主要依赖宠物和法术,装备的宠物伤害加成、施法速度和移动速度是核心属性。首要原则是保证生存,这意味着选取法术卷轴时,骷髅召唤6是主力,骷髅的高血量和防御能提供持续输出。
工程师技能和属性点推荐:优先火焰之锤、风暴突发、烬石强震技能,属性优先体质和智力。具体攻略如下:技能点分配:核心技能推荐:火焰之锤:高伤害范围技能,适合清怪和群体输出,是工程师主要输出手段之一。风暴突发:提供控制效果(如击退或眩晕),增强生存能力,同时补充范围伤害。
被动技能:护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选取,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选取4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。
中期加点:随着游戏进程,生存能力变得至关重要。此时建议适当增加体力属性,以提高生命值,并穿戴具有抗性与护甲的装备,以增强生存能力。流派特定加点:炮工智流:全属性加智力,以提升技能伤害和持续时间。技能搭配需注重AOE(范围伤害)和控制效果。盾击智流:敏捷加到一定数值(如195),其余全加智力。
《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:属性点加点 力量:无需加点。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补,无需加点。专注:前期可适当加点,增加刷图速度,但不用过多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成。
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点建议如下:属性点加点:力量:无需加点,对召唤流工程师的收益不大。敏捷:前期作用不明显,后期可通过装备附魔来弥补,因此无需加点。专注:前期可适当加点,以缓解召唤前期缺蓝的问题,但不用过多,后期装备成型后不缺蓝。
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