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墨术

墨术

更新时间:2025-12-05 / 版本:2.2.6 / 大小:91.98MB

手游

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《墨术》是一款融合了浓郁中华文化精髓的角色扮演动作手游,以其独特的水墨像素风格,引领玩家踏入一场寻找兄长的冒险之旅。在这部作品中,你将扮演一名勇敢的小女孩,她的哥哥因妖怪的侵袭失去了自我。哥哥为了保护妹妹,毅然离开。小女孩义无反顾地踏上旅程,以期打败妖怪,解除哥哥身上的诅咒。体验过这精美的2D动作手游,相信你一定会被其深深吸引。

墨术图片

游戏介绍

《墨术》的故事情节有趣,游戏玩法同样让人爱不释手。主角拥有火、冰、雷三种属性的技能,每种属性下设有普通、特殊和画符攻击,玩家可根据战斗情况自由切换。例如,火系技能以其高爆发著称,冰系擅长控制与治疗,而电系则能实现快速穿梭与群体打击。游戏巧妙地结合了中国传统文化元素,如水墨、太极等,打造出独特的视觉盛宴。

作为一款富有创新和挑战的角色扮演游戏,《墨术》无疑为喜欢中国风、热爱动作冒险的玩家提供了一个绝佳的选择。roguelike模式的引入更增加了游戏的挑战性和重玩价值,一旦死亡,玩家需从头开始,但这也使得最终的成功更加令人满足。不要犹豫,立即下载,开始你的水墨世界冒险吧!

游戏特色

1. 多元技能体系: 火、冰、雷三系技能各具特色,普通攻击、特殊攻击与画符攻击的组合,提供多样化的战斗策略。

2. 操作感十足: 画符释放大招,赋予玩家更高操作自由度,同时带来紧张刺激的游戏体验。

3. roguelike挑战: 无存档机制,增加游戏难度,提升玩家沉浸感,每次胜利都倍感成就感。

4. 中华元素融合: 水墨画风与像素艺术的碰撞,创造出独特的视觉风格,让传统文化与现代游戏设计完美融合。

5. 策略与技巧: 根据战况灵活运用不同技能,合理规划大招释放时机,考验玩家的战术智慧。

技能元素

1、火

墨术1

滑动:发射火球,有飞行延迟,造成6点伤害 长按:蓄能,有三阶段,蓄力时间未达到第二阶闸值时释放,技能取消;蓄力时间达到第一阶段时释放中火球,造成28点伤害;蓄力时间未达到第二阶闸值时火球造成31~33点伤害;蓄力时间达到第二阶段释放大火球造成伤害34点;蓄力时间未达到第三阶闸值时火球造成37点伤害;蓄力时间到达第三阶段(完全体)释放火球造成40点伤害。爆炸时造成范围伤害

画符:标记视野中的敌人并使其内爆,造成50点伤害

2、电

墨术2

滑动:击中敌人并连锁攻击周围的敌人,造成3点伤害。(闪电的瞬发+方向修正使其在近距离战斗非常实用)闪电一般可以额外传导至四个敌人身上,但也有四个以上的情况

点击:全屏传送,指哪传哪,落地时会对周围的敌人造成三点伤害

画符:进入装B模式,可对全屏中所选地区造成14点范围伤害,最多可以施放八发,施放状态下无法跑步

3、冰

墨术3

滑动:施放冰龙卷,龙卷将沿着施放方向慢速移动并对周围的敌人持续造成一点伤害龙且可以把小型敌人吸入龙卷

点击:朝点击方向展开冰盾,冰盾可以使用冰元素吸收伤害同时治愈主角,开启冰盾后依旧可以移动及施放冰龙卷,但是开盾后无法恢复冰元素。冰盾如果没有足够的能量抵挡攻击便会碎裂,主角承受其余攻击

画符:变成冰骑士,免疫所有攻击,无法移动,需要依靠三连击或者闪避(冲撞)进行位移,冲撞必须在完成三连击后才能使出,冰骑士攻击造成3点范围伤害并回复生命

新手攻略

【第一关】

小boss一号:红脸谱。这个boss非常好打,它本身无攻击手段,只能靠小弟进行输出,推荐使用冰盾+冰龙卷的套路清一波小兵,因为小兵是无限刷的,所以只要打到无法威胁你就可以了,然后一个豪火球或者什么都可以打死boss即可

小boss二号:蓝脸谱。此boss有初见杀,不过也只是初见而已。首先,当他使用双激光封你走位时,满能量打开冰盾可完美解,之后的落雷夏姬八躲就好了,如果不幸被砸死,建议你赶紧回家关好门窗,离危险物品远点。。咳咳,照例,等boss打完后就是一套干

关底boss:阴阳。这两个boss看起来屌屌der,实则很菜,不论是丢垃圾还是变垃圾(雾),两个阶段都是非常的菜,伤害又不高,攻击又好躲,推荐用闪电打,因为既可以闪又可以AOE

【第二关】

因为只有一个所以不知道算什么的boss:大鱼

这个boss就有些难了,就算看过攻略也是初见必死。攻击套路:右侧三发激光→熔岩地板 二蛤→左侧三发激光→夏姬八闪。不被激光教做人的方法:躲柱子,变水骑,画符。但是我不能忍不能忍,我大鱼人要教你当大人

boss打法

本人想到的最优解:开局一边电疗一边退向石柱,躲过第一发,切火球攻击并后退¹,退到第三根柱子后跨屏烤鱼,第三发后,马上切雷电,传到鱼边疯狂输出,之后熔岩一边走一边清怪就行²,建议使用雷电,因为可以传送和AOE。鱼左边出来后重复右边的打法³,鱼瞎闪的时候闪避已经闪电瞬移都可以解,手残可以变个水骑,水骑没有就算抗下所以攻击也是不会死的,然后就是重复,取决于你的输出量,一般一个半回合就可以打死。感觉是体积没设定好,只要贴着柱子就不会被打到,所以可以背顶柱子,就不用绕柱了(上方柱子比较难成功)。注意,尽量不要把熔岩往左边以及石柱引,没能在鱼来之前赶到左边就不要作死去电了,如果感觉走不掉了,瞬间画个水符可以保密命

更新内容

v2.2.6:

新增存檔功能

新增回血提示

調整難度

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