您当前位置:首页 - 热门手游 - 策略塔防 - 详情
列王的纷争益玩版

列王的纷争益玩版

更新时间:2026-02-12 / 版本:11.02.0 / 大小:295.4MB

详情 相关 推荐

详情内容

《列王的纷争益玩版》是一款全球火爆的超人气策略战争手游,益玩版使用益玩游戏平台,玩家可以使用益玩账号登录游戏。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。 各国语言实时翻译,建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾!

战斗型天赋详解

列王的纷争益玩版1

【战斗型天赋分析】

「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。

不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。

第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。

增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。

「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。

一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。

终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。

它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。

【战斗型天赋的优劣势】

玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。

游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。

靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。

或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

科技研究攻略

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过;

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

列王的纷争益玩版2

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

后期兵种发展方向

列王的纷争益玩版3

后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。

再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。

骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。

总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。

列王的纷争益玩版4

更新内容

v11.03.0:

11.03更新公告

1. 王国迁移将于9月17日准时开放,系统时间0点-12点为报名阶段,12点-12点30分为审核阶段,12点30分-24点为转服阶段。转服只有9月17日一天,请各位领主切记不要错过!

2. 以下功能支持长按连续操作:

- 龙升级、神器升级、神器进阶、神器调律、龙晶升级、兵种高级进阶、天空家园科技升级、天空家园装饰品祝福

- 上线时间:9月18日

活动预告:

1. 清剿野怪

活动时间:9月15日-9月17日

活动期间完成指定任务赢取积分,领取进度奖励,更有排名大奖等你来挑战!

v11.02.0:

11.02更新公告

1. 龙语秘典4-6章开启

- 第4-6章需使用梦幻羽毛解锁,使用龙语感知力与新高阶龙韵石解读龙语。

- 第4-6章对应的高阶龙韵石分为命运龙韵石(新)与启示龙韵石。使用命运龙韵石(新)解读时,会随机揭秘龙语章节;使用启示龙韵石解读时,可选择指定龙语章节进行解读。

- 新章节将于9月4日上线。

2. 聚落之战

- 烽火聚落,谋定乾坤!本服对抗玩法「聚落之战」将于9月1日再次开启!

- 活动依旧分为两大战略阶段:第一阶段(共2日)聚焦资源争夺战,领主需派遣精锐部队攻占,通过驻守与杀敌积累积分;第二阶段(共1日)升级为全面会战,在原有战场基础上开放名城与联盟堡垒攻防。

- 最终通过积分任务和个人排行榜发放大量奖励,带您回归SLG最原始的征服激情!

3. 新增基础战斗力优化:

为了方便领主们更清晰地掌握各系统养成进度,我们新增了基础战斗力展示功能。

- 新增基础战斗力展示位置:领主属性界面。

- 龙语秘典:展示所有已装备龙语秘典提供的总战斗力加成。

- 龙技能:展示所有已装备龙技能强的总战斗力加成。