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在古老的战争硝烟中,最后的勇者九游版引领了一场策略与智慧的对决。这款模拟古代战争的手游,邀请你见证英雄的诞生,踏上摧毁强敌的征程,体验一场深思熟虑的冒险。游戏中,丰富的紫苑资源等待你的收集,构建出独一无二的庞大世界,卡通风格的画面更添趣味性,大大提升了游戏的可玩性和挑战性。随着你的不断通关,全新的游戏内容将逐一解锁,展现你的战术技巧和战略眼光。

古代战争2最后的勇者九游版,不仅拥有有趣的剧情,更注重策略的运用和技巧的发挥。每五次召唤,都有机会获得最强搭档,让你的英雄阵容日益强大。面对强大的敌人,你需要巧妙地搭配你的卡组,根据战场需求,打造最合适的阵容。通过击败游戏中的Boss,你将成为世界的救世主,体验无与伦比的成就感。 深入探索这个卡通世界,你会遇到多种英雄角色,每个角色都拥有独特的技能,供你在刺激的活动中灵活运用。在危机四伏的战斗中,你将获取大量资源,击败无尽的敌人,用胜利的荣光净化战场。招募更多的队友,一同在梦幻般的童话世界中书写属于你们的史诗传奇。
1、策略为王:在古代战争2最后的勇者中,军事和市场需兼顾,平衡发展是取胜的关键。根据英雄特性,制定出最佳战术,确保在每一次战斗中占据上风。
2、多元卡组:游戏提供多种卡牌组合,让你自由搭配,创造出无数可能。每一次的胜利案例,都是对策略和技巧的最好证明,激发同好们的热情和挑战欲望。
3、剧情推进:跟随主线剧情,挑战不同关卡,获取丰厚资源和经验,快速提升你的实力,解锁更多神秘领域,体验游戏的深度和广度。
开荒阵容
主角黄金20阶前,精英伙伴抽到可以替换位置的首领英雄后即可更换

该阵容中的精英伙伴和阿努比斯是游戏前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替换。晨曦光辉作为少有的远程单点输出,属于主C的最佳人选之一,一些前排较肉的关卡可以比较轻松突破。副C的位置可以用其他类似的输出替换,例如慈悲的老艾德、风语者凯兰崔尔等。
过度阵容
主角黄金20阶后,全领主伙伴。

诺诺在领主治疗伙伴中较为好用,可以远距离治疗的同时还有护盾和加攻效果。圣行者在领主坦克伙伴中足够硬,可以担任主T的工作,开启神器之后的反伤伤害也不算低。副T的人选较多,职业为战士或坦克都行,不建议前排太少,那样受到的伤害过于集中,容易造成战线崩溃。副T选择战士还是坦克可以根据养成资源的盈余程度去考虑,战士相对来说是一个比较吃练度的职业,资源较为稀缺的情况下还是选择坦克功能性更强些。
完全阵容
包含限时招募伙伴

因为有三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性就高普通伙伴一大截,基本可以无脑上。白羽作为远程加辅助突袭,可以配合正义快速切后,拥有正义后才建议上阵。
铃对策伙伴推荐
针对部分情况灵活使用

队伍微调建议
除此之外,如果过关的过程中输出足够,但是生存压力较大时可以选择下一个输出位换上其他治疗角色,整体队伍生存情况会有极大改善。前排近战的坦克或战士总共上阵数量不建议超过4名,近战本身就比较难以形成集火效果,在目前的行动AI下也很难形成包围效果,一名敌人最多也只会面对三名近战的集火,比较难对敌方造成减员。
一次游戏可以敲击10次,注:可能会有延迟,不要快速点击哦

多次打铁后会有更多锤子数量消耗可供选择

例如1消耗10铁锤,2消耗20铁锤,5消耗50铁锤,以此类推,最高可以每次消耗1000铁锤
达到200可以触发炉火小游戏,可获得三倍的币奖励,后面达到400,600,800,1000档位会一次性消耗掉对应的炉火值,例如450触发小游戏,会消耗掉400,剩余50锤子
注:需要满分才会触发小游戏
锤子主要获取途径
每日任务第四档可以获得20
每日礼包可根据自身情况按需购买锤子
开心敲敲乐界面下方也可以按需购买

注:钻石购买第1-3次分别对应消耗100,200,300钻石获得10铁锤,后续4-8次花费330,9-13次消耗380,每五次递增,根据自身钻石情况购买
兑换攻略
建议优先兑换自己缺少的陈列品凑效果,其次兑换上面一排的道具
1. 角色 刺客在二测版本很弱,推荐角色(使用置换的): 晨曦(5星以上),诺诺(至少3星)星),可以稍微换一下索菲亚度过前期。另外,开服,大头说要放两个新角色进去,可以先留一下抽,看看他们强度。
2. 钻石
零氪和三卡,刚开服的钻应该不太够用,每期红卡(不算红陈了),需要4w钻。刚开服需要平衡一下抽橙卡和买免费红卡抽的比例。 圣光是建议抽的。
3. 推塔
50层开放抽圣光活动,200层送完一套每日100钻的陈列品。
4. 游戏策略
本游戏策略主要体现在初始角色的棋盘位置(过不去的关,多调整摆放或抄作业),后面才慢慢体现角色技能。角色技能前期推荐:单体,傀儡,眩晕。
5. 游玩时间
第一天大概3-5小时,后面基本每天半个小时。
6. 升级
白银15阶,黄金20阶,史诗开神器。注意:白银12开第7人口,装备升级在X1,X6可以升到最高。比如 你现在白银5,装备只能升到白银5,到了白银6,就可以升到白银10。(如果没记错的话,大概就是这样)
最后粘一下大头自己的话:
1. 四万钻石一次活动能换八次抽卡机会 根据自己需求去换 。每日任务一个月保底三万,地图一次性送几万 活动 。竞技场等系统每周稳定产出。去应对日常消耗 和红卡和红陈列品活动(这个类似二次元武器池,建议跳池,反正进去也是送你红陈列品的)
2. 1,伙伴5星 史诗1即可开神器,就算毕业了,后续升星就是属性,可以慢慢来 2, 每月一个红卡活动和一个红陈列品活动(都持续7天),都是进去做任务送2个,4W钻换8抽。但是标注一条,红陈列品可以看情况跳池。而且红卡和红陈列品 ,都是指向抽取的,并且会进入历史馆,下次活动想抽随时可以盯着抽 这两个比较关键。

古代战争2最后的勇者九游版,以其深邃的策略性、丰富的游戏模式和无限的卡组组合,吸引了众多玩家的热爱。它不仅仅是一款游戏,更是一个展现智谋、勇气和团队协作的舞台。在这个世界里,每一个胜利的瞬间都是对勇者精神的最好诠释。现在,是时候加入这场战争,成为真正的最后勇者,用你的智慧和力量,拯救这个世界,创造属于你的传奇篇章!
v1.8.5:
(1)9月31日新英雄登场:神谕之声露丝,于8月1日开放抽取。
(2)10月15日全新红色陈列品上线。
(3)常规更新,提升稳定性能。
v1.8.4:
(1)7月31日新英雄登场:瘟疫领主巴拉诺斯,定位为恶魔坦克,于8月1日开放抽取。
(2)8月13日全新红色陈列品上线。
v1.8.3:
我们将于5月31日上午10点重启服务器,进行热更新,本次更新英雄:烈焰使者安东尼(于6月1日0点开放抽取)
种族:人族盟约
职业:法师
主动技能:向目标每秒发出一发火球,造成一些法术伤害,总共引导多发火球,每发火球附带一定的眩晕效果
被动1:忽视目标的部分法术防御
被动2:技能额外附带一定生命值伤害,伤害不超过自身攻击的一定百分比
神器技能:成功造成目标眩晕时,自身回复一些点的怒气
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