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三国戏英杰传

三国戏英杰传

更新时间:2025-11-13 / 版本:100.19.1 / 大小:1023.9MB

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《三国戏英杰传》是一款由同人游戏向我们广大的玩家小伙伴们热烈推出的经典怀旧系列SLG战棋策略智力游戏!游戏的玩法非常简单,只要是延续了经典战棋MOD《续英杰传》作为一个蓝本!然后将游戏中必要的细节加入了历史故事、英雄传说等,使得整款游戏显得更加丰富具有可玩性!是所有玩家选择策略游戏不二的选择,所以赶紧来下载游戏吧!

主线剧情攻略

1、汜水关之战

单挑:关羽 VS 华雄(死,直接结束战斗 )

对话:刘备 ——华雄

要述: 这关没啥难度,击退敌军剩下大概 3人,华雄主动出击。

关羽接触华雄(相邻8格)触发单挑,直接结束战斗。

三国戏英杰传游戏截图1

2、虎牢关之战

单挑:开场自动方悦(死)、穆顺(死)、武安国(撤) VS 吕布

刘、关、张 VS 吕布(张飞接触吕布且刘关张均存活)

对话:关羽——张辽 刘备——曹操(曹操出击后) 关羽——曹操(曹操出击后)

要述:这关要注意吕布的出击。保持距离即可,其他的人可以慢慢干!敌人靠近曹操军,曹操才会出击,吕布出击回合移动范围大,容易秒杀我军,吕布有先手攻击,残血刘备别攻击吕布。

三国戏英杰传游戏截图2

3、信都之战

单挑:张飞 VS 淳于琼(淳于琼撤退 ,直接战斗结束 )

对话:张飞 ——张顗 刘备 —— 淳于琼

本关较简单,没有过多需要注意的地方。

击退张顗、马延部后 淳于琼不再攻城会主动攻击我军。

三国戏英杰传游戏截图3

4、巨鹿之战

单挑:张飞 VS 张郃(平)

对话:刘备 —— 张郃 关羽 —— 张郃

宝物库: 铁 盔 【hp+50】坐标(0,10)

要述:我军靠近敌军时,焦触会率 6 个贼兵出现在山地正上方,前后夹击我军。

我军走到山地边缘时,张郃和郭图主动出击。

注意:张郃是弓骑克制我方骑兵,最好围起来打掉。

三国戏英杰传游戏截图4

5、界桥之战

单挑:张飞 VS 文丑(文丑撤退) 关羽 VS 颜良(颜良撤退)

对话: : 刘备—赵云 刘备—袁绍 公孙瓒—袁绍 张飞—张郃 关羽—高览 宝物:白银盾 【法术格档20%】 (保公孙瓒不撤退,公孙瓒送)

要述:当文丑许攸部队人数少于 5人,高览部队出击。

我军接近袁绍大部队,袁绍大部队全军出动。

这关注意保护好公孙瓒就好。

这关还可以从上面绕过去占领粮仓(淳于琼所在位置坐标29,1)来让袁绍撤退过关。

三国戏英杰传游戏截图5

6、北海救援战

单挑:关羽 VS 管亥(死 ,直接结束战斗 )

对话:刘备—管亥 刘备—孔融 太史慈—孔融

要述:突破树林,接近城池,管亥会主动攻城,堵住路口,以免孔融出城。

关羽触发管亥单挑会直接结束战斗。

三国戏英杰传游戏截图6

人物属性介绍

1、【基础属性】

游戏中【基础属性】有‘攻击’‘精神’‘防御’‘敏捷’‘暴击’五项

攻击:决定单位普通攻击的伤害

精神:决定单位策略法术的伤害与抗性

防御:决定单位对普通攻击的伤害抗性

敏捷:决定单位的双击概率、双击抗性及普通攻击命中率

暴击:决定单位的暴击概率、暴击抗性及策略法术命中率

2、【属性成长】

游戏中【人物能力】分为‘武力’‘智力’‘统帅’‘爆发’‘运气’五项

人物能力与兵种成长档位决定了每个角色升级时成长的基础属性值

成长档位分为:C、B、A、A+、S、S+、SS、SS+ 8档,每个档位对应的升级成长属性值不同,具体如下:

例:刘备初始兵种轻步兵攻击成长A,刘备初始武力78。查找初始列A档,查看横列区间发现78在70~99之间,没有出现掉档和提档问题。则轻步兵刘备(A档)每次升级增加攻击5点。如通过培养功能使刘备武力达到100,则攻击成长提升到A+档,每次升级增加攻击变更为6点

PS:每次出战时会根据当前成长档位重新计算人物基础属性

关卡攻略

漆黑一团。

关卡奖励(需要清完开局四个角落的兵):

普通(月桂树辅助、植树节女皮肤)

困难(植树节男皮肤、月桂神酿)如下图。

三国戏英杰传游戏截图7

配置:霸刀象骑兵李明、至少一个无伤嘲讽、3周年庆、至少一个完全体的主力输出、双飞翼骑策

三国戏英杰传游戏截图8

关卡流程:开局只有四个角落的兵,第一回合郭嘉吃了五石散用壮志雄心的专属法术清掉左上角(伤害不够可以sl雷雨天气),黄月英配合李明清理右上角,两个肉分别放到左右下角,靠反击触发月英的追击。

要点:四角最后一个兵打完会触发土地公,无任何技能,但攻击范围不小,而且带有曹仁套,小心避开,不用清理。

每三回合会有规律的出现对角线布局的两对力士和伐木工,每次出现要尽量在2回合内清完,出现前提前把武将往那个方向移动。

东南西北四个方位的水塘会刷出龙王,一次一只,血量不低,并且会在回合初麻痹范围内的我军,所以要骑策带蓝色双飞翼站在取水百姓的中间确保他们不会被麻痹。出现龙王也要抽空处理,不然多了以后不好处理。郭嘉的专属大毒打在伐木工身上正好可以把龙王也笼罩进去,一箭双雕 。

三国戏英杰传游戏截图9

一共8个百姓取水,每次取水浇灌需要2回合,每次浇灌树苗回复1000生命,树苗被攻击到掉500血,被伐木工沾到掉1000血,掉完直接失败。

回满血的回合数很紧张,尽量不要失误。

不要站在取水百姓的最远移动距离上,同理,可以站在伐木工的最远移动距离上阻碍他的移动。

三国戏英杰传游戏截图10

几种敌军,详情如下图;力士和伐木工带有穿越移动,每波2回合要清完,象棋兵可以单独清理一波,其他人清理另一波,需要远程输出来攻击龙王。

除了伐木工其他敌军都可以被嘲讽吸引,伐木工不会攻击,其他敌军攻击范围内没有敌人不会移动。

三国戏英杰传游戏截图11

系统介绍

1、装备锻造系统

装备锻造的话是需要锻造材料的,可通过收获战利品或者任务奖励的方式获得,能提升装备品质或者属性特效。

三国戏英杰传游戏截图12

2、战场彩蛋系统

游戏中的很多关卡都加入了随机彩蛋事件,能触发小剧情对话,获得锻造材料和消耗品等奖励。

三国戏英杰传游戏截图13

3、战场士气系统

战场士气系统加入了全新的策略元素,能通过各种方式来提升士气,需要好好的搭配阵容,排兵布阵,扭转战局。

三国戏英杰传游戏截图14

武力排行榜

1、吕布

字奉先,天下无敌的勇将,以勇武著称,熟习弓马,膂力过人,使一枝方天画戟,箭法高超,号称飞将军,但是为人反复无常,嗜血好杀,不忠于任何人,只相信强者的力量

2、赵云

字子龙,常山真定人,身长八尺,姿颜雄伟,三国时期蜀汉名将,汉末军阀混战,赵云受本郡推举,率领义从加入白马将军公孙瓒

期间结识了汉室皇亲刘备,但不久之后,赵云因为兄长去世而离开,赵云离开公孙瓒大约七年左右的时间,在邺城与刘备相见,从此追随刘备

3、马超

字孟起,扶风茂陵人,汉末卫尉马腾之子,东汉末年及蜀汉开国名将,汉末群雄之一

早年随父征战,马腾入京后,马超留驻割据三辅,潼关之战被曹操击败后,又割据陇上诸郡,失败后投靠张鲁,又转投刘备

4、颜良

东汉末年河北军阀袁绍部将,以勇而闻名,演义中描述遥望山前平川旷野之地,颜良前部精兵十万,排成阵势,操骇然,回顾吕布旧将宋宪曰:吾闻汝乃吕布部下猛将,今可与颜良一战,宋宪领诺,绰枪上马,直出阵前

5、典韦

陈留己吾人,东汉末年曹操部将,相貌魁梧,膂力过人,本属张邈,后归曹操,曹操征讨吕布时被募为陷陈,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操

建安二年,张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而独挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死,曹操闻典韦已死,痛哭不止

6、关羽

字云长,河东解良人,东汉末年名将,早期跟随刘备辗转各地,曾被曹操生擒,于白马坡斩杀袁绍大将颜良,与张飞一同被称为万人敌

三国戏英杰传游戏截图15

7、张飞

后主时代追谥为桓侯,在中国传统文化中,张飞以其勇猛、鲁莽、嫉恶如仇而著称,虽然此形象主要来源于小说和戏剧等民间艺术,但已深入人心

8、文丑

东汉末年冀州牧袁绍帐下的大将,公元200年,袁绍命文丑率军于延津攻曹操,曹操以诱敌之计大破文丑一军,文丑于此战中丧生

9、许褚

长八尺馀,腰大十围,容貌雄毅,勇力绝人,年轻时在家乡聚集了数千户人家,共同抵御贼寇,曾有一次因缺粮与贼寇用牛交换粮食,牛到了对方手中后又跑了回来,结果许褚单手倒拖牛尾走了百步,贼寇大惊,不敢要牛就走了,从此淮、汝、陈、梁之地,听到许褚之名都感到畏惧

10、越兮

三国时山东隐士越老夫子的儿子,越兮武艺超群,使一杆三叉方天戟,曹操为得此人亲往越宅求之,越兮于濮阳独战吕布数百回合不分胜负,当阳长坂之日,越兮五战赵云

先后从赵云枪下救回徐晃、张辽、曹洪等将,五战赵云之时因为方天戟被青缸剑斩断而逃走,被赵云一箭射死

战场士气系统攻略

自古战场莫测,瞬息万变。尤其两军对峙时,军队士气将直接影响战斗意志及胜败走向。士气,古之兵家多谓之“气”,是支配和影响军队作战行为的一种心理状态,如同呼吸一般至关重要,是军队战斗力的重要组成因素之一。一支士气溃散的军队,哪怕有再好的武器,再强的个人能力也无法扭转战局。

士气系统贯穿整个战场玩法,根据玩家在战场中的具体表现,将会获得相应的士气。例如保护友军不撤退、击杀敌军名将、抢占据点等手段来提升我军士气,从而进入“战场扫荡”模式,使我军全体战斗力大幅提升,甚至可以拥有瞬间扭转战局的力量。反之如果被敌军击退多名我方武将或被抢占过多据点时,我军会进入“士气溃散”状态。全军能力下降,此时若想获胜就需要步步为营,时刻注意己方的排兵布阵以求转机的到来。

三国戏英杰传游戏截图16

士气教学:

普通难度下我军初始士气为100,更高难度下根据关卡不同初始士气值略有不同。

每击退一个敌军将领会增加士气,被击退一个我军将领会减少士气;

我军占领战场中据点,每回合增加2点士气,敌军占领据点,每回合减少2点士气;

此外,战场上发生的各种事件也会对士气产生各种影响。

当士气大于125时,我军进入士气高涨状态,攻击提升20%;

当士气大于150时,我军进入士气激昂状态,暴击提升30%。

当士气小于75时,我军进入士气低落状态,攻击降低15%;

当士气小于50时,我军进入士气溃散状态,防御降低10%。

当士气达到某一状态时,效果会一直持续存在。直到进入另一状态时才会变更。

在战场上需要时刻关注我军的士气并合理运用,才能征战沙场!

更新内容

v100.18.1:

【关卡重构】

78关主线78个挑战任务,关卡策略再提升。周目福利层层叠加。

【武将共鸣】

全新武器与武将技能设计,每一位武将携带自身武器都能激活属于自己的[专属技能]。

【装备塑造】

全新[装备锻造]系统更新,装备强度阶级分明,每一次强化都能获得重大提升。

【数值平衡】

兵种克制关系更进一步强化,回归传统战旗,每一步都充满了策略与思考。

v8.1.2.2115:

- 修复了玩家反馈的Bug

- 优化了网络“连接中...”的问题

v8.0.0.2111:

新增敌军撤退时加速

特技修复