今天给各位分享澄海3c炎魔技能的知识,其中也会对澄海3c30级大招进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
——56——57是一脉相承的 49是当年特地为比赛做的,单独的版本。个人觉得56的最平衡。推荐玩56和57 49的Y,FL太变态了,45的LS,BM比较恶心。相对来说,56的最平衡。
具体区别:56图以后的图都是主攻团队方向的,也就是5V5;55的图可以说是黑暗变态版,因为有了DL这个强力压制输出型英雄的出现,一个九级C可以收尸2次,YY也得到了加强,光明后期出门不带腰带基本无法PK的。总体来说黑暗加强了许多,更猛了。
是最平衡的一个版本,原因是无论从1v1,2v2还是3v3(对4v4和5v5没意见,毕竟没玩过)来说,光明黑暗双方都不占理论上的优势。
49 56三个版本各有特点。你全部玩过吧,应该发现45BM很强大,AM第一招很一般,Y只能是辅助其他英雄的角色。49BM一般,AM会玩的很强大,Y却是可以秒杀其他人的前期强大英雄,我试过10级独自杀了AM和白虎,他们完全没有招架。45恐惧15招石头人两个,49一个而已。
澄海3C地图中,各个版本的大小和功能有所不同,让你在游戏体验中有各种选取。首先,正统的3C地图45大小为370KB,而49比赛版则增大到了473KB。56-HADES作弊图的体积更是达到了916KB,提供了丰富的作弊菜单,如控制单位、消除技能冷却、增益光环等。
应该转不了了吧? 最后是英雄的增加。感觉使得光明和黑暗的实力又有点拉近。应该有很多人都感觉在2V2,3V3中光明实力比黑暗似乎要强吧?曾经能开树的英雄都在光明(恐惧的15召唤用来开树太浪费吧尤其在前期)。556因为兽王的加入照样能开树!而且兽王的压制力更不容小视。

〖壹〗、要用焰魔就用56打,45上的炎魔不太拽,56上黑暗2v2用他可以代替y的位置。前期升灵魂燃烧和召唤炎魔。到十级下掉一个小塔群,两个250的两个150的。克制大发也可以前期只升一级灵魂燃烧,他下雪就停他魔。
〖贰〗、U9网和百度的澄海3C吧都可以帮你。 首先,既然是玩澄海图,那你就需要熟悉地图,要知道地图里的各个设施和各个传送门是干什么的,打那些掉什么,和那些物品的用处。(表面上知道就行,首先不需要研究) 然后就是熟悉各个英雄,知道各个英雄魔法的快节键,以及各个魔法的效果。
〖叁〗、炎魔:FL的第一个技能加一点,第3个不加 深渊:PL的第2个技能看情况,你认为你的PL的D用的好,就加5级,后期可以加满,第3个技能不加 圣骑:74情况2-5级,前期2级,一般后期PK比较好多在升几级,2级不够用]无敌么?我玩了三年多了。。
〖肆〗、我太爱3C乐、但是好菜啊!我现在需要一些基础知识(英雄、简称、技能、)。还有怎么更快的赚钱。以及一些技巧等等。... 我太爱3C乐、但是好菜啊!我现在需要一些基础知识(英雄、简称、技能、)。还有怎么更快的赚钱。以及一些技巧等等。
〖壹〗、恶魔猎手:英雄合体(30)让恶魔猎手和剑圣二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄 法力燃烧(B) 施法间隔(CD):7/7/8/8/9/9/10/10/11/11 吸收效果:100递增至1000 激活献祭(L)让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成一定的伤害。该技能会持续地消耗魔法值。
〖贰〗、阿克蒙德:PK型英雄,拥有奥术之辉技能,可以移除负面魔法效果。同时拥有黑暗之箭技能,造成额外伤害。实力强大,尤其在PK中表现出色。萨尔:掌握雷电技能,如闪电之链,能跳跃伤害敌人。还拥有静止陷阱和幽灵之狼技能,分别可以晕眩敌人和召唤狼协助战斗。实力均衡,既有输出又有控制。
〖叁〗、这些3C英雄各自拥有独特的背景和技能,他们在各自的领域中展现了非凡的力量和智慧。无论是圣骑士的神圣之力,大魔法师的自然元素控制,山丘之王的力量与勇气,血魔法师的复仇与力量,还是丛林守护的自然力量,他们都是战斗中的强大存在。
〖肆〗、释放间隔120秒,消耗500点魔法,影响区域600。技能伤害可观,范围巨大,群战中放出来不仅给对方心理压力,还可能导致对方无法移动。这是澄海中公认的最华丽同时也是最卡机的技能。爆炸身躯(山丘之王)的技能E,忽略伤害50,每秒造成1500点持续伤害。这个技能刚刚发布,具体效果还有待验证。
〖伍〗、绝技为“火雨地震”新增30级技能“狂暴轰炸”。 剑圣:取消“镜像”改为“双重镜像”。(剑圣1分3,1真身2镜像。然后3分6,1真身2镜像3 幻影。镜像6级开始有杀伤力,而幻影从始至终没有杀伤力,持续5秒。
〖壹〗、圣骑的闪电风暴每0.5秒300伤害,持续40秒。
〖贰〗、无间炼狱(血魔法师)的技能E,对单位降速75%,每秒对建筑造成500点伤害,持续20秒,施放范围700,每个小凤凰250点伤害,对人每秒100点伤害。释放间隔120秒,消耗500点魔法,影响区域600。技能伤害可观,范围巨大,群战中放出来不仅给对方心理压力,还可能导致对方无法移动。
〖叁〗、主目标伤害效果:100递增至1000 静止陷阱(D) 快捷键:D 召唤出一个固定隐形的陷阱来击晕靠近的敌方地面单位。当有敌方的地点单位靠近陷阱的时候会自动激活守卫。持续150秒。眩晕效果持续6秒,英雄持续4秒。
〖肆〗、魔兽争霸《澄海3C》45版本中,大法师的技能详解如下:暴风雪:技能特点:前期主要打钱技能,升到4级或5级后可开始升级光环,因为此时暴风雪可以无限使用。暴风雪具有持续伤害,满级伤害为240,并附带每秒50的持续伤害,持续3秒。升级建议:尽早升满暴风雪,其伤害输出高于PL的满级火雨。
〖伍〗、伤害数值:1级为100、2级为200 时间间隔:1级为200、2级为220,魔法消耗:1级为300、2级为450 影响区域:1级为1000、2级为1200 ※英雄合体(LS)(光明游侠、黑暗游侠)——快捷键U 要求等级为30。
〖陆〗、第2个技能冲击波,范围内单位造成1级100点-10级1000点的伤害。第3个技能魔法护盾,消耗魔法吸收伤害(所有伤害)15级技能龙卷风(需要持续施法),招出能控制的龙卷风,对敌人减速造成伤害,对建筑物也有伤害。30级技能元素咆哮,范围内敌方减速,费血,我方加血 技巧:1。
问题2:FL的30技能只要是不被抓到的英雄就可以沉默 被抓到的英雄无法沉默(FL的30是先抓无敌 在抓魔免 , 你可以用DK召唤无敌兵可以费掉FL的30) 问题3:SW的护盾是可以抵挡伤害 也就是1点蓝可以抵挡4点伤害 所以在SW护盾蓝没用完之前 SW不会死。
GA CL MK对英雄的眩晕时间基本为4秒~SF先知为3秒。TC MP(老虎) DK的晕 为6秒。(这里如果同时被晕DK得冰是最后醒来,因为冰的释放是一秒的持续眩晕,所以DK的冰等于比TC多晕1秒)这里之所以CL与TC搭配能形成无限晕得原因是因为这两个英雄的晕人技能CD都是非常短的。
技能CD时间` 出兵时间 各种! 各种英雄技能加点伤害类型复制别人话 给我滚 100分 我给比较高 ` 好的...对英雄持续时间:0.08 时间间隔:4...展开全部 澄海3C出兵时间表,金钱表[图]2007-04-20 22:38先说光明与黑暗的对应兵种。
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〖壹〗、第二个技能,召唤,前期有点用,中期后期废物, 卡好位置还行,但是如今被你走到面前吹人卡位置的有几个,后期传送飞的时候更没用,再说被你围了小怪又不魔免,掉血很厉害,分裂作用不大,碰到炼金,吹起你,再晕死你的怪, 光侠直接诱惑一个,然后走位。
〖贰〗、炎魔的炎之绞杀每秒150伤害,持续20秒。炼金的沉沦之渊减少百分之六十的攻击移动速度,减少30护甲,每秒300伤害,持续15秒。群魔践踏每秒400伤害,持续6秒。巫妖的冰封球可以使其它技能无效,具体伤害看你命中了多少。死骑的乌烟瘴气每个烟雾弹250伤害,每秒有20个飞过,持续30秒。
〖叁〗、要用焰魔就用56打,45上的炎魔不太拽,56上黑暗2v2用他可以代替y的位置。前期升灵魂燃烧和召唤炎魔。到十级下掉一个小塔群,两个250的两个150的。克制大发也可以前期只升一级灵魂燃烧,他下雪就停他魔。
〖肆〗、没有紫塔和机枪的守护就可以长驱直入。血法师:烈焰风暴、寄生弹、生命魔法吸允、无极旋风和无间炼狱。BMG前期主升吸,一级烈焰。BMG的吸不可以说是不强,虽然比不过恶魔。但在前期来说,对对方的限制英雄还是很有效果的。15大招,基本属于逃命用的。主要是打断技能。
〖伍〗、下面就随便买了MK装备和恶猎一样把火球换鞋子 PS:尽量3,4个人走中路不然没买CP很容易被老牛和死骑带着一波兵围起来(2个光环有叠加效果)黑暗:死骑(自己选辅助选死亡光环,抢人选缠绕,掩护选死尸.有钱先买个球),老牛(自己选辅助选耐久后两个前期没什么用看情况吧。
〖陆〗、圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
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