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我举个例子,在进攻路线中,母星的下一个就是土星,里面有6小船2远程2防空2攻城1战列舰,那么,当时的兵力无论如何也不可能把它打下来,就需要直接穿越过去,你需要带的是仅有的几个小船+占星船+母舰,要记得同时跳跃过去,不要一个一个上,否则。。后果我就不说了。然后占领后面的星体,造船厂,再出兵。
玩家设置方面,主要是游戏名称、头像和徽章的个性化选项。总的来说,《太阳帝国的原罪:起义》提供了一个易于上手但深度丰富的游戏世界,让新手也能快速沉浸其中,享受太空探索与战略对决的乐趣。
忠诚度的话造宣传中心(还是广播中心的,我忘了,反正是加文化的),你比较好选取迁都,这是保守的打法,因为在这之后你可以重建舰队。当然,你没什么钱的话,就死磕到底,手动操作,守住首都星。
在最近的一次节目中,我们报道了Stardock的《银河文明》系列。今天,有一个好消息,原价116元的策略游戏《太阳帝国的原罪:反叛 Sins of a Solar Empire: Rebellion》在HB平台免费领取,只需登录账号并点击“立即获得”,领取截止到下周一,激活期限至下周五。
太阳帝国的原罪反叛神族最强。太阳帝国的原罪反叛神族有控制技能,在前期就能打出高额伤害,能够攻击目标及周围敌人造成一定伤害且降低其防御,别的族在前期打出的伤害明显不足,不能对敌人起到攻击的作用也不能对周围敌人造成一定伤害且降低其防御,所以太阳帝国的原罪反叛神族最强。
V族:科技发展顺序为1军事。典型军事族,不需要任何民事科技支持,非常适合RUSH打法,当然,RUSH不下来,就很可能输掉。V族分两种,一种RUSH,一种传统打法。RUSH就不讲了,后面会单独讲一下RUSH进攻方法,各族都一样。这里讲传统打法,单母舰打中立星,先1级军事科技,出远程→不停的出远程。

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