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征服者之争,帝国时代题材的中世纪战争策略游戏,开局农民身份,种田、捕猎、采矿收集资源建造岛屿,解锁不同的区域招揽兵团,升级城池实力,一步步增强你的军队实力,吞并其他的国家。
2025策略大作,伐木采集,自由建造,你能否打造王国?
雪地开局!什么?还没开始囤粮?先采集,打猎,度过严冬!
荒岛求生,伐木、挖矿、狩猎,快来建立你的王国!
种田、捕猎、采矿、盖房子、扩领土,看农民如何制霸王国!
沦落荒岛,你该如何扩充人口,是发展成部落还是走向强国!
升级系统,多种升级方式增强军队实力,走上强军之路;
任务系统,多样的任务系统,让您在发展之路上永不枯燥;
科技研究,发达的科技,是军队立于不败之地的保证;
装备道具,武装您的军队,在战斗力更攀高峰;
将领系统,记录您在战场上的每一个脚印。
前期最好按主线任务来升级建筑,不要盲目的快速把一个建筑升级的很高级,这样前期很容易短缺材料,让尴尬期提前来临
部队不要闲着,尽可能让自己的战斗序列保持满员,如果可以都去打资源点赚外快
如果有条件,买一个自动升级建筑,这样前期建筑升级会十分快。
下线前尽量消耗完溢出的资源,容量满后产出资源继续累加到当前值中,但离线后会舍去溢出的部分
建筑升级时对资源的需求木头>黄金>石头,弓系兵对木头需求多,标枪系兵对黄金需求大,弩车系兵对石头需求大,投石系部队对各种资源需求一样,根据自己的部队调配矿场配比
有一些新鲜的尝试和改变。宝物可以兑换道具,但是个人觉得以后可以试着增加一些宝物兑换的种类,到后期会更耐玩一些,然后特效方面目前比较一般!
游戏的模式比较丰富。游戏的流派以及将领培养等内容都需要玩家多花心思去琢磨,这可能就是策略游戏的魅力所在吧,在看似简单的操作上思考布局,攻城略地,还是挺有挑战性的,完成后会很有成就感。
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